“我覺得不會太少,只是大家都有些忌諱,保持緘默而已。”
“他有這么多生存點之后,領地發展肯定很快。”
“洛靈把暮色森林地區的boss擊殺了,那他們那邊的亡靈天災應該就停了吧”
原本大家都還是只在討論洛靈的技能書跟生存點,現在大家才發現了一個盲點
之前摧毀祭壇、擊殺boss都能一定程度上終止整場戰斗,那么這一次呢
玩家們現在心情很復雜。
一方面希望亡靈天災的怪物攻城早點結束,一方面又舍不得放棄它的經驗值跟靈魂碎片。誰知道下一卷的內容會不會更加修羅呢
尤其是現在還能勉強支撐住的玩家就很不希望這么快就結束,好不容易有機會多賺點經驗值。
“如果暮色森林那邊的亡靈天災真的結束了,不知道對他們來說是好事還是壞事。”
“對啊,這樣做感覺太自私。自己倒是殺boss賺了這么多靈魂碎片跟生存點,別人可怎么辦啊沒有亡靈的話,就沒有經驗值跟碎片。”
“這才是真正的吸血鬼吧吸了暮色森林所有玩家的血來養他一個人。”
“別這么說,他有能力擊殺boss,難道還要留手嗎你們只看到增加的收益,怎么沒看到被亡靈攻破的領地、被擊殺的玩家們呢難道弱者就沒有人權嗎”
“照你們這么說,洛靈擊殺boss反而是不對的嘍。”
“擊殺boss之后沒怪物,導致整個區域等級偏低,經濟發展緩慢。不擊殺的話,又有很多玩家的領地撐不住。這完全就是左右為難,做什么都是錯的。”
“突然發現洛靈現在也挺難選擇的,無論做還是不做都有人罵他。”
“有暮色森林的朋友嗎你們那邊情況怎么樣”
相比起死亡凋零只能對一個玩家起作用,能不能阻止亡靈天災反而成了大家關心的事情,因為這關系到每一個人。
很多玩家都覺得先前不該那么快就結束狂暴野獸、獸神降臨之類的主線劇情,留給大家發展的時間不夠用,畢竟每種怪物入侵中間最多間隔一兩天。
現在如果玩家領地還能堅持的話,讓亡靈天災多存在幾天反而有助于大家提升實力。
他們似乎都忘記了,決定主線劇情的從來都不是玩家,而是游戲系統。
既得利益者們都不愿意打破當前局面,但是另外一圈掙扎在生存線上面的玩家卻根本就不知道這回事情。因為他們都在忙著跟怪物戰斗,哪里還有時間進入游戲面板跟人爭論呢
與此同時,暮色森林頻道的玩家們也在討論洛靈的事情。
“剛剛橡樹精品地上架了一本禁咒級別的技能書,再加上洛靈靈魂碎片數量暴漲3萬,是不是可以推論出我們這邊的boss被他擊殺了”
“咦,如果真的被他擊殺的話,那為什么這些亡靈還在。”
“我領地這邊的亡靈數量一點沒減少,后面還有源源不斷的亡靈在過來。真是頭疼得要命,不知道怎么處理了。”
“這次會跟之前一樣嗎”
“老實說,我現在靈魂碎片數量還挺多,就這樣結束的話有點不甘心。”