很快,金屬房間內出現了一段歡快的電子樂,就像是游戲成功通過一個關卡后會出現的系統慶祝音。
而聲音的來源,就是墻上的盒子,上面那個暗著的顯示屏亮起,出現了幾個字符。
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“恭喜你們,第一輪就默契地達成一致,每個人都選擇了不敲除。我說到做到,現在就解開楊爾慈的門鎖。”
盒子顯示屏上滾動出現了新的字樣。
玩家楊爾慈門鎖已解開
“看來你們都是很善良的人啊。”兔子的聲音尖銳得好似指甲劃在鋁制金屬框上,令人渾身不適,“還有六次回答的機會,好好把握哦。他們的命運,還有你們自己的命運,都在這簡單的是與不是之中了。”
因難耐的痛苦而爆發出的慘叫聲穿透了金屬壁,一聲聲如同尖利的爪,抓在安無咎的心上。
他無法想象這是多么極端的痛苦,才會讓善于忍耐和沉默的吳悠發出這樣的聲音。
他還是一個沒有成年的孩子。
“哇,他們又為你們攢了55秒的時間誒,好厲害啊。”兔子的開心溢于言表,“來吧,開始第二輪的回答。”
倒計時又一次開始,數字不斷變化。
安無咎快速思考。
上一輪,他用了三個人都想得到的公共答案,因為這可以得到一次解鎖機會,還能不做出敲除。
但這一次,已經沒有了所謂公共的答案,如果所有人都再次選擇不敲除,三個no,最終結果只能是重復解鎖楊爾慈的門。
這樣他們就浪費了一次機會。
最佳的答案是兩個不敲除,一個敲除,這樣一來取多數也是不敲除的結果,還能解開他自己的門。
或者是兩個敲除,一個不敲除,盡管會得到敲除的結果,但還有五次機會,足夠搬回局面,只要他們三個能全員解鎖,后面的幾次回答一定會是三個no,因為已經確保自由了。
所以這一次,只要不重復開楊爾慈的房門,一切都還有機會。
想要不重復,就必須有一個人的選擇要和其他兩人不同。而因為游戲結束之后的懲罰機制,安無咎想,他們天然會傾向于不敲除的選項,因為這是安全的,正確的。
其他兩人如果選了no,他應該選yes,才能不重復開鎖。
不。
安無咎又想,他能想到這一點,其他人一定能想到,無論是沈惕還是楊爾慈,他們都不是那么簡單的人,他們一定也猜得到這樣的局面,或許會考慮選yes,做那個平衡者。
可這樣一來,很可能導致三個人選yes的狀況。
選no,選不敲除
心里有一個聲音不斷地出現,像是在試圖說服他。
萬一他們倆也想到選no來平衡,怎么辦
“還剩五秒哦。”兔子格外好心地提醒著。
安無咎最終伸出手,按下了黑色的按鈕,選擇了yes。
時間歸零,兔子對他笑了笑。
“宣布一下你們的結果吧。”
歡快動聽的慶祝音依舊出現,而那一方小小的屏幕上,卻給出了一個并不值得慶祝的結果。
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“你們可真是默契的朋友啊,這一次又不約而同地做出了同樣的選擇,不過換成了敲除基因。”
玩家楊爾慈門鎖已解開
“兩次回答,結果打平了呢。”
兔子頓了頓,在哭喊與痛苦中輕聲開口。
“還有五次機會,祝你們好運”