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    1526、大地的裂變(六)(1 / 2)

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    歐米伽星系。

    克洛諾斯空天母艦,杰克正坐在艦長席上,雙手托著下巴觀看戰況。

    星聯艦隊和巴塔瑞艦隊仍在激戰,而且看起來一時半會分不出勝負。

    雖然巴塔瑞本身被打了個措手不及,但瘦死的駱駝比馬大,作為一個以劫掠其他文明為生的文明,它們所擁有的唯一一支艦隊可不是輕易能被殲滅的,尤其是它們擁有一艘星聯還沒造出來的無畏艦卡衫號。

    倒不是說這艘無畏艦有多能打,而是它的護盾和裝甲厚的離譜,星聯的戰列艦主炮轟上去護盾連晃都不帶晃一下的。

    被偷襲的巴塔瑞艦隊在經歷的初期的慌亂后,充分發揮了它們無恥的特色,任何艦船,哪怕是戰列艦,只要護盾或裝甲降低到一半以下,立刻轉身就逃然后躲在卡衫號龐大的身軀后面。

    卡衫號的艦長已經出離憤怒到用明文通訊破口大罵,聲稱要把其他艦長統統送上軍事法庭,但完全無法阻止那些戰艦跟星聯玩老鷹捉小雞的游戲。

    畢竟在沒有了數量優勢之后,它們在戰斗力上完全比不過星聯艦隊,比起被送上軍事法庭,活下來對它們來說才是最重要的。

    這種戰斗力差距的表現并非是機動性、裝甲、護盾和火力,而是令行禁止的行動力和悍不畏死的精神。

    一個簡單的例子是,戰艦體積越大,躲避炮火直擊的能力就越差,導彈、無人機和實彈彈丸還能想其他辦法規避,但毫不拐彎的質量效應炮要怎么躲

    如果真的不躲,頭鐵對轟,那么艦隊之間的戰斗就會變成普通的加減法,開戰之前數數誰的巡洋艦和戰列艦比較多誰就贏。

    丟開能組織戰列海的土豪文明不提,普通的混編艦隊在面對戰列艦對轟的情況時,會讓巡洋艦、驅逐艦甚至護衛艦為它們抵擋無法規避的質量效應炮直擊。

    這些艦船對于質量效應炮的“閃避率”在此時就能派上用場了,對方戰列艦一道主炮轟來,命中擋在前面的小小護衛艦,然后,iss,對方的炮手非得氣個半死不可。

    不過,這種情況一般來說是不可能發生的。

    因為質量效應炮是持續傷害,護衛艦60的閃避率看上去很高,但第二次傷害判定時的閃避率就會變成36,第三次就是21,以它單薄的小身板,只要一次沒有成功閃避,只怕會當場化為灰燼。

    所以,一般來講,至少得是驅逐艦才有資格替戰列艦擋槍,護衛艦的話只有在巡洋艦對轟中才有點存在感。

    具體來說,星聯這邊不但對轉換陣型阻擋炮火的命令執行的十分堅決,還有數次越級擋槍導致艦船重傷退場的例子。

    這樣一對比,巴塔瑞那邊即使是巡洋艦也應該為之擋槍的無畏艦,卻成了其他艦隊的擋箭牌,它的艦長不怒才怪。

    順帶一提,這場戰斗中,有一個閃避率99的家伙在四處出風頭搶鏡頭,甚至在趁亂擊毀了幾艘巴塔瑞護衛艦之后把它們的殘骸拼成了“烏魯克”字樣。

    說的就是你鋼鐵俠

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