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    第一百四十八節:遙遠的歌聲(七)(1 / 13)

    武器的外形輪廓之所以會變成這般模樣,審美方面的原因雖有,但更多卻還是與實際使用的功能相關。

    這世間存在的武器有許多,但不論東西南北不論種族民族,最流行的確通常是刀劍。

    這是有原因的。

    首先是武器打擊部的長度。若單純論打擊能力,刀劍類武器是始終無法與大斧相比的。

    不論造價還是結構,僅用少數金屬材料而桿子由木頭構成的斧子,都要比劍類武器更加適應揮擊的目的。因為它的重量全部聚集在頭部但這一點運用在戰斗上時卻并不算是好事,若是頭部太重,你一擊被敵人躲開,就很有可能收不回來武器進行格擋。

    而另一個重要因素,決定了戰斧始終沒有刀劍受歡迎的原因,便在于刃部的長度。

    即便是丹拉索人引以為豪的雙手大斧,其刃部充其量也不過24、5公分,少部分會有超過30公分,但只是孤例。如此短窄的打擊部要在揮舞的時候準確命中敵人的身體難度頗高,即便是丹拉索人當中也只有極少數人能夠做到如臂指使。并且短窄的刃部無法達成有效的切割,通過貼著表面推拉利用鋒刃造成傷害的方法并不可取,它只能夠一再運用揮砍的方式。

    刃部修長的刀劍類武器在這方面上擁有天然優勢,即便只是單手劍也有長達70公分以上的切割部。無需費力以容易格擋的大角度揮砍,運用刁鉆又精準的小角度貼近身體以后推拉切割便可造成可怕后果。

    因此,它首先應當是一把劍。

    緊隨其后的是劍本身的形制。

    注重刺擊的劍向著劍尖所去通常有著更為明顯的縮窄。如此一來質量較為靠后,也就使得重心愈發靠近手腕所在,得以運用小幅度的力氣就調準劍尖進行精準刺擊。

    而注重斬擊的劍則要較為平緩,即便有收窄設計,也僅僅是極小的程度。

    調整重心靠前會使得斬擊更為有力,因此注重斬的劍。

    必當擁有較寬的刃。

    第三個應當注重的要素是長度。

    騎士的武裝劍誠然是優秀的武器,但它只適合配合盾牌使用。單手揮舞的劈砍力道結合更短的長度,各方面都限制了它無法成為重型武器。

    而在面對的敵人有能力擊碎盾牌的情況之下,這種被動式的防御作用堪憂,不如干脆。

    舍棄盾牌,以雙手持劍。

    “叮叮當當”的敲打聲響起,水力推動的機關連帶著大錘一陣一陣地升起又落下,將熾熱的鋼鐵捶打成型。

    這里是當今整個東海岸最出色的鐵匠所聚集的地方,因為隕石所帶來的優質鐵礦使得蘇奧米爾人自很早以前就擁有比帝國人還要出色的盔甲與武器。

    人口的稀少使得他們更加善于運用工程技術來解決問題,加之以附近存在的侏儒在技術方面的合作,蘇奧米爾人在金屬技術加工上面的能力最少要領先帝國半個世紀。

    想來。

    也只有基于這樣的條件,才有可能誕生這樣的武器吧。

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