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    100. 基建模式2.0 ‘詭秘之森’篇(1……(2 / 4)

    比如諂媚。

    “已經全部兌換成積分,很高興為您服務。”

    長有手腳的霍米茲蒼蠅搓手,諂媚兮兮地和克爾拉說話。

    沒辦法,一開始它也不依的。

    怎么說它都是大媽海賊團的人,區區無名小輩也想讓它屈服嗎

    然后

    它就被這對搭檔男女混打,打到屈服為止,而后就被綁在了身上當個無感情的兌換機器。

    它命真苦。

    按理說,只有參賽者本人親自將顏色球丟進兌換機霍米茲頭頂的小球入口才能將其轉化為自己的積分。

    而現在,投球的人是克爾拉,生成積分的卻是薩博。

    看起來是有些違反規則。

    但事實上,游戲規則里并沒有規定不能威脅兌換機霍米茲將所得的積分指定送給自己的同伴。

    只要能威脅成功,甚至讓兌換機霍米茲自己撿顏色球都不算違規。

    這不算是參賽者在卡bug,而是艾米主動加的小彩蛋。

    讓參賽者狩獵得到顏色球后就直接加積分有什么意思

    只設置不會動的兌換機器有什么意思

    會動但沒有自己意識的兌換機器有什么意思

    當然是再給這幫精力旺盛的熱血笨蛋們加一些潛意識里不覺得是敵人的敵人啦。

    積分兌換機的工作內容到處亂跑,不讓參賽者發現,盡量不給參賽者兌換積分的機會。

    這種工作沒有比大媽制造出來的霍米茲更適合。

    霍米茲的身體里參入了太多不同人類的靈魂碎片,這就致使它們性格和能力特點復雜不一。

    有的比較色,只肯給單一男性或是單一女性用自己的機會。

    有的比較懶,待在一個地方不肯動彈。

    有的喜歡惡作劇,不僅到處亂跑,還會在被人逮到之后,裝模作樣配合兌換積分、而后趁著人不注意一溜煙就又跑了。

    有的速度快,從活動開始到現在,愣是一次使用機會都沒被用過。

    有的比較聰明,不停變換地點得把自己藏起來。

    有的比較倒霉,比如薩博背上的這只。

    自從被抓到后就雙腳再也沒碰到地面上過了。

    不過這只霍米茲的辛酸大概只有自己體會。

    兌換完積分后,克爾拉整理了下自己的衣服,湊近薩博的活動手表看。

    “怎么了難道是我們的分數落得太后了”

    “沒有。”薩博搖搖頭。

    關于積分的事,他們有意控制自己的速度。

    前期速度不能太快,容易樹大招風。

    所以他們一直把積分排名穩定在第二檔的前十名內,目前也保持得很好。

    “不會是”克爾拉想到了一個不妙的結果,“難不成你的目標對象也被淘汰了”

    如果真是這樣,那么若是他們想要取得第一名,只能去0區挑戰擂臺主、爭取那個6000萬積分了。

    是的,這個時候也很看運氣。

    一方面希望自己的目標對象弱一點,這樣交戰時勝利的機會大一些。

    另一方面又希望自己的目標對象不要太弱,要不然,還沒等自己找到對方拿到號碼牌,對方就因為太弱被淘汰了。

    就好比薩博和克爾拉的情況。

    原本他們還在糾結往1號區去找克爾拉的目標對象、還是往3號區去找薩博的目標對象,畢竟從6號區出發的路程一樣。

    結果根本不需要他們的糾結,活動開始還不到一個小時,克爾拉的目標對象就被淘汰出局。

    于是兩人便不再糾結,將所有獲得的積分都加給了薩博,兩人也以不緊不快的速度往3號區前進。

    碰巧昨天幸運地找到了一把鑰匙,所以今天一早就進到了5號區。

    早上看還見那個2號待在3號區。

    難不成現在被淘汰了

    “也不是。”對于克爾拉的猜測,薩博又搖搖頭。

    這一回克爾拉有點生氣了,氣鼓鼓道

    “那你就直說嘛混蛋薩博干嘛只搖頭啊。”

    對于自己剛了解的情況,薩博一時間也不知該怎么說。

    見自己的伙伴氣鼓鼓,摸了摸下巴,挑了重點答道“3號沒被淘汰,但情況嗯,有點超乎我們想象了。”

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