當然雙方的交戰完全沒有其他族群的戰爭來的精彩,大概就是骷髏海對僵尸海的絕對消耗戰,一副要靠絕對的實力將對方碾平的樣子,卻渾然忘記了自己仿佛并沒有那份實力。
骷髏族雖然是退了,可惜僵尸族并沒有就此善罷甘休的打算,畢竟被別人打上門來,死傷無數只是將對方趕走,顯然不能滿足他們的報復心理。
深諳打蛇不死,反受其害的僵尸族尸犼老祖果斷指揮勢如破竹的僵尸族大軍反攻進骷髏族的領地,然而長期連續高強度的作戰的僵尸族已經是強弩之末了。
與之相反骷髏族回到了自家領地,占據了地理上的優勢,同時心理上重新獲得了信仰,正義與邪惡的身份互換之后,他們反而獲得了置之死地而后生的勇氣。
因為他們很清楚,在僵尸族的領地內,他們完全可以后退,然而回到己方老巢,他們卻已經退無可退了,除非他們愿意承認自己被僵尸族徹底擊敗,永遠臣服在對方的淫危之下,再也抬不起頭來。
烏爾老祖與安茲老祖兩位骷髏族老祖身先士卒,帶領骷髏族大軍無休止的折騰,不停的騷擾偷襲僵尸族,最終不負眾望的守住了防線。
同時為了迫使僵尸族愿意和談,骷髏族表現的依然很強勢,在多個方向不斷發動攻擊,意圖將敵軍主力分割包圍,然后逐個殲滅。
最終兩族的對抗損害到了另一個冥族勢力枯榮老祖的利益,枯榮老祖毫不猶豫的對蟲族提出了援助請求。
正一肚子邪火沒出發泄的歸寂老祖忙不迭的答應了,然后澤格衛開始正大光明的介入,深淵衛毫不示弱的立刻跟近,劍拔弩張的雙方使得原本就緊張的局勢愈發撲朔迷離,作為交戰主角的兩大族群卻有些禁若寒蟬。
兩大族群的族長都很清楚,如果戰爭全面升級,他們的生死就由不得自己了,于是果斷同意進行和談,只不過雙方的立場相差太大,不可調和的矛盾太多,和談只能一而再再而三的延期。
隨后為迫使對方先低頭,兩大族群不約而同的對敵方進行了不對稱的打擊,他們將目標放在了削減對方的戰爭潛力上。
于是無數手無縛雞之力的倒霉蛋稀里糊涂人間蒸發了,雙方瘋狂殺戮敵對族群普通生靈的行為,變成了一場攀比式的較量,衡量原則就是看看誰更冷酷無情。
在這種對抗中,骷髏族逐漸占到了上風,他們甚至發動了一場決定性的進攻,付出了巨大的代價,將僵尸族徹底趕出了自家領地,當然他們也沒敢再擅自踏出己方領地半步。
當武力對峙逐漸偃旗息鼓,和談終于迎來了曙光,雙方也走到了停戰大門前,只是長期的和平對峙還是看不到終點。
這場戰爭進一步證明了,對兩個勢均力敵的族群,強者起到的作用在于使用方法的巧妙,以數量取勝的戰術雖然不高明,卻仍有可取之處,最起碼可以拖延時間。,,