神域大賽初賽作品水長樂,一品捉鬼師,91分。
不可能
三石菱戰隊今天的最高分也才82
洪天一感覺自己有些喘不過氣,視線移開屏幕,雙手握拳。
許久,他松開雙手,盯著掌心。因為太用力,手心留下了清晰的指甲印。
一旁的安娜不愧紅顏知己,很快瀏覽好書籍相關評價。
“洪總,我搜索了書評,這水長樂就是踩了個狗屎運,走拆男女主c的路子,沒想到男主愛上他,意外成功了。”
拆原作c是神域構建中的一大忌諱,不一定要親自上陣和男女主海誓山盟,也可以是亂點鴛鴦譜,助力男女主和其他角色百年好合。
之所以說是忌諱
一是從神域構建本身而言,難度高,成功率小,主角本身便有各種羈絆,從中破壞挑唆,很大程度上只是增加角色對構建師的惡感;
二是從作品后續商業價值而言,每部神域作品都有書迷和原c擁護者,構建師即便拆c成功并構建新c,其甜度和性張力也很難超過原c,更不用說觀眾自帶“原配濾鏡”,對新c更挑剔。
因而走拆c流的作品,即便獲得成功,觀眾認同度也很低,后續商業價值更是遠不如正常作品。
“拆c路子啊,呵。”洪天一松口氣,果然水長樂還是那個水長樂。當初測試時構建情深似海月光照我還,也能活生生讓女主把男主送入監獄,還是死刑緩刑兩年執行那種。
這種沒商業價值的作品,高分也沒用。
洪天一安慰完自己,屏幕右下角就跳出一新聞彈框。
神域大賽新神作,水長樂一品捉鬼師,上架8小時訂閱突破3億,評論數創神域文學網新高。
洪天一
這不可能
三石菱戰隊一整屆比賽所有作品的訂閱數也不過三億多怎么可能水長樂一部作品便突破三億
觀眾都瘋了嗎
今夜,許多人徹夜難眠。
風華戰隊基地。
作為從第一屆神域大賽起便穩定二十強的大戰隊,風華戰隊有強大到難以比及的智囊團。
風華戰隊的預賽成績經常一騎絕塵,便和強大的智囊團分不開。
其智囊團人數眾多,主要在于對每一部神域作品進行精細化解析。如果其他構建師的創作是在自己風格上隨心所欲,智囊團便是針對每一個節點可能造成的結果進行多線拓展。
比如在神域世界里,構建師和男主在賽場上相識了。
普通構建師會想要和男主構建朋友關系,一方面在賽場上全力以赴,另一方面會對男主表達惺惺相惜。
但智囊團則不同。他們會由不同成員進行多線嘗試。
比如同樣是和男主在賽場上相識,如何打比賽這點,他們便會用兩種態度,全力以赴和消極應戰進行嘗試。
全力以赴的態度,也可以細分三種支線,全力以赴且勝過男主,全力以赴但和男主不相上下,全力以赴但最終落敗給男主。
通過多線化的嘗試,他們會擇優出在該節點構建師應該如何表現,對于后續劇情越有利。
把文藝作品變成龐大又精細的實驗工程,是風華戰隊的與眾不同之處。
正因為這種精細化逐一實驗,對于已經出現的神域作品,風華戰隊都有一套“詳盡最優解攻略”。
不過神域大賽進入的角色是隨機的,每一個角色的屬性以及人際關系也會對同樣的攻略造成偏差。但總體而言,在預賽階段,風華戰隊這種最優解方式接近無敵。
然而這套方法,在今夜似乎失敗了。
“老老大”風華戰隊負責人看到其金主,風華集團的老總賀箏。
賀箏對神域作品興趣寥寥,除了給資金大方,很少過問戰隊經營情況。眾所周知,風華戰隊之所以會成立,是因為賀箏的愛人林風華喜歡神域作品。
賀箏掃了眼依舊忙碌得熱火朝天的眾人“在解析岳華戰隊那個新作品嗎”
負責人點頭。
今日岳華戰隊91分的作品震驚各大基地。
91分倒也不是大賽歷史上的最高分,誰都有靈感忽然井噴、超常表現的高光時刻。
但其作品在網路上的討論度十分驚人。
今天一共有六個戰區開賽,十二支隊伍,其中不乏頂尖豪門戰隊,一共產生了四十八部作品。
岳華戰隊版的一品捉鬼師不僅占據了四十八部作品的榜首,更甚者,剩余四十七部作品目前的總訂閱,都只和岳華版的一品捉鬼師持平。
如此懸殊的比例,讓各大戰隊不得不解析這部作品。
而解析后他們發現