• 第 3 章(2 / 3)

    “他正好準備下班。”

    “這不太好吧。”遲川一日有些慌亂地擺了擺手,“都這么晚了,也太麻煩松田警官了。”

    “別擔心。你是坐警車過來的,自己年齡不大沒有交通工具,時間又這么晚,我們警察送一送你很正常。”

    兒島警官安撫道。

    “可是”年輕人自以為隱蔽地悄悄瞥了一眼那名被同僚安排得明明白白的松田警官。

    看上去不是很有耐心的卷發警官卻沒有出言反對,算是默認了同事的這一說法。

    “現在就走”

    “那就麻煩您了。”遲川一日仍舊是習慣性地垂著頭,慢吞吞從椅子上站起后又微微躬身。

    見面第一天就達成了讓重要nc送自己回家的成就,玩家不由得面無表情地在心里比了個“耶”。

    “遲川。”

    遲川宅外,如愿以償拿到聯系方式、正準備下車的年輕人聽到身后警官叫自己的聲音。

    遲川一日有些疑惑地轉過頭去,卻看見對方從煙盒中叼出了一根煙。

    “如果你聯系我的話,我會過來的。”

    “但是不要叫您了,你或者直接叫名字都行。”

    夜晚的光線不是很好,可警官先生的目光依然銳利且清明。

    “你實際上沒有你表現出來得這么,嗯”他思索了一下用詞,“崇拜和敬佩我。”

    “神情上很熱切,可你的眼神很冷靜。”

    “雖然不知道你為什么要掩飾自己的真實感受,但在這種小事上,更坦誠一些也沒關系吧,也不用勉強自己。”

    似是覺得自己的話有些過界,松田陣平沒有再多說下去,在和青年告別后,便駕車消失在了茫茫夜色之中。

    玩家獨自一人站在家門口目送著對方遠去,不由得陷入了沉思。

    “真不愧是重要nc啊,智能化程度原來這么高的嗎也太敏銳了吧”

    nc的攻略方針可以視實際情況和其本身特性不斷進行調整,就算被發現了一些小心思也沒關系。

    玩家很快將這個問題拋在腦后,最重要的還是盡快開啟陣營任務。

    在陣營對壘游戲中,要判定游戲是否通關,除了檢測玩家積分和所處陣營勢力情況之外,還有一項很重要的指標“世界完成度”。

    “世界完成度”的進度條就掛在玩家面板的最上方,當進度條達到100時,才能進行最后的積分結算。

    比起直觀的積分和陣營正負,這一項指標可以說是玄之又玄。

    根據玩家的嘗試,完成任務獲取積分和推動陣營走向勝利都可以將“世界完成度”的進度條向前推進。

    而同服玩家的一些舉動也有可能影響整體的世界完成度進程。

    當然,可能還有一些隱藏條件,玩家沒能試探出來。

    遲川一日的第一周目就是栽在“世界完成度”這一項上。

    最終決戰前,他將吸血鬼陣營中能做的任務都做完了,結果發現世界完成度還差一截。

    為避免決戰結束后,進度沒能推到100,他不得已去偷偷接了些星塵斗士陣營的邊角任務,試圖用更多積分來補足進度。

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