畢竟設定的職業是情報販子,喜歡窩在這樣隱秘陰暗的地方也不稀奇。
不過,比較離譜的是輪椅。
有前兩張身份卡的例子在前,玩家也不指望這張身份卡還能保有異能力了。
但為了扣除異能力,簡單粗暴地把他兩條腿給廢了是不是太過分了
他該謝謝系統沒有直接砍掉嗎
關于這一點,玩家自然是當即把系統拎出來問了個清楚。
所有身份卡數據生成皆是基于該周目真實攻略結果。
所有身份卡數據生成皆是基于該周目真實攻略結果。
所有身份卡數據生成皆是基于該周目真實攻略結果嗚嗚嗚。
其實系統說第一遍時,玩家并沒有聽懂。
可無論他后續如何揉搓捏圓,315號系統都是如復讀機一般只會反反復復地念叨這同樣一句話,最后說不出別的,又開始哭哭啼啼起來。
不就是多捏了一會兒嗎真沒出息。
玩家嘆息著搖了搖頭,把系統扔回了角落里。
隨后,他用手肘撐在大腿上,彎著腰開始托腮沉思起來。
三周目真實攻略結果
三周目三周目
逆著記憶往前翻找,上一周目退出游戲前的最后一幕猛然浮現在了他的腦海中。
滔天的洶涌海浪、自空中紛紛而落的磚石、幾成廢墟的城市街道
哦對哦
玩家右手握拳,敲在了左手手心,一臉恍然大悟。
他當時好像是被壓在了廢墟底下來著,所以小腿壓著了吧
自覺找到了關鍵問題所在,玩家又變得高高興興了起來,還有頗有興致地安撫起團在角落里的315號系統。
“你看你直說不就好了,省得我想這么久嘛。”
語氣是難得的溫和。
可315號系統卻絲毫不給面子地蜷縮得更緊了。
解決了身份卡本身疑問的玩家十分灑脫,迅速接受了這個設定,緊接著便開始研究起了三月一日當前所處的環境。
小屋子里除了那些用于維持基本生活的物資,剩下的可以主要分為兩大類
一類是一些獵奇而又莫名其妙說不出用途的東西,也不知道是從哪兒來的,總之是導致他屋內雜亂的罪魁禍首;
另一類是大量的紙質資料和已歸檔的檔案,這倒是符合他的職業。
至于擺在前方最顯眼、也最占據空間的電子屏和計算機則是另算。
很明顯,這算作是他的工作區域了。
他甚至在一塊電子屏的右上角,看見了十幾個清晰的監控畫面,還帶著收音效果,似乎是在集中監視著幾片區域。
玩家順著自己的思維思考了一下,猜測這些畫面大概是在監控他現在所處據點的周邊區域為了保證自己的安全,能夠第一時間掌控身邊的動向。
總的來說,這個初始據點他還算滿意。
接下來便是照例出門去溜達幾圈。
不過首先得做些準備工作