比賽期間,選手聽不見二樓的聲音,也看不見頭頂懸空的投影,戴上耳機就只能專注比賽。
兩邊選手登入房間,ban選環節過得比較快。
進入峽谷后,妖族的中野和ad仗著比對方經驗足,憋著壞想搞事。
于是,賽場上出現了非常復古的一幕藍方妖族打野帶著中單和adc直接過河,跑對面藍buff處的草叢里蹲著,還往三角路口插了眼。
文融在隊伍語音里說“他肯定過來,下午我就教他這樣刷怪。他們一直打人機,根本沒遇見過埋伏,這把就叫他們知道人心險惡。”
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鐘靜蘭本來就緊張,被擊殺語音嚇得手一顫,抬頭一看,一血沒了。
鐘靜蘭“怎么回事”
蕭亦“被那小花豹埋伏了,三個人。”
賽場上視野有限,紅方的其他人也沒防備,一時都有些無措。
二樓的客人第一次這么清晰地看到埋伏,有些客人平時不太玩游戲,或者并不玩這款游戲,看到紅方的小人出門就被三人擊殺,也是一臉懵。
藍方的adc拿下人頭,還等著藍怪刷出來,配合打野把蕭亦的藍也拿了,再大搖大擺回線上,正常開局。
妖族的優勢從這個時候開始建立,蕭亦一路被小豹妖壓著打,十分鐘不到,送掉三顆人頭,打得直冒火。
皎娘平時和蛛迎一樣,喜歡單獨走中路。
但這把在下路,她表現出的壓制力異常恐怖。
不排除對面的下路組確實生澀,而皎娘的輔助也時不時出現失誤,經常不知不覺吃掉她的兵,大控還時常丟空,皎娘完全憑借細膩的走位完成擊殺。
第一把不到十五分鐘,修士組的中野下都被殺穿,只有上路的竹清云壓制住了同他對線的小花妖。
只是峽谷游戲是團隊游戲,經濟、裝備、角色優勢期以及配合都至關重要。
有時候單靠一個野爹或是上單有可能c起來,但竹清云一剛入門的新手,暫時并不具備這種素質。
第一把,修士戰隊崩得很快,妖族戰隊先拿一分。
修士戰隊申請暫停,提出需要場外輔導。
場外輔導,也就是小鐘現場補課。
介于修士戰隊全員新手,不超過半小時的場外輔導是被允許的。
就算是游戲,一旦和勝負掛鉤,娛樂性也會驟減。
修士戰隊的對內氣氛比起上一把開始前,緊繃許多。
竹清云和簡不移不停朝小鐘拋出問題,小鐘像一位剛入職的小學老師,不斷嘗試用簡單易懂的語言
向好奇又天真的學生解釋一些常識性問題。
小鐘心里其實有些絕望,
就修士組目前這狀況,
怎么會想到向店主提出比賽。
不了解游戲規則,不了解英雄的技能機制,對地圖不熟悉,基本功約等于沒有,就算妖族戰隊開局先送五顆人頭,他們怕也打不贏。
但看到竹清云和簡不移堅定中透著求知的眼神,小鐘又把一些不好聽的話憋了回去,竭盡所能解決他們目前的問題。
修士組現場進修,妖族戰隊在一旁干等,頗有幾分游刃有余的放松感。