電腦對手則有點雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔將血魔,人族琴修。
角色選定,開始載入地圖。
三人模式的地圖只有一條貫通的線路,但是陣營兩邊有設計多處buff點,可爭奪資源其實不少。
凌相思和蕭亦都是劍修,選擇角色時幾乎是毫不猶豫就拿了卡池里唯一的劍修角色。
姜堰的情由就復雜一點,他本身資質差,在衡澤宗沒辦法學劍才做了丹修。
進入浮生六界奇談,姜堰一開始就選擇了求道之門。
第二輪選擇“修行之道”時,他不想做丹修,而是選擇成為一名劍修。
劍修的修行之路和丹修不一樣,哪怕游戲的設定并不完全依循現實,姜堰也在游戲中短暫地體會到練劍修行的快樂。
因為喜歡,他在游戲里拼命修煉,提升等級,成了第一批進入二十級的玩家。
開啟試煉之涯后,卡池里有兩排角色,姜堰立刻從四個修士角色里選擇了唯一的那名劍修。
三人進入地圖才分心看角色技能,三個技能,一個普通攻擊,一個連招,一個大招。
這個劍修角色在游戲中的定位是刺客,高爆發、強輸出,操作難度四顆星滿星五顆,缺點是脆。
蕭亦看完就有想法了“只要熬到五級,在金丹期升級一次大招,削對面跟切菜一樣。”
凌相思也是這個想法。
為了見到那位三界最強,他們在網吧一直玩5v5游戲,看到這個游戲機制,很快就明白了玩法。
姜堰滾了幾遍鍵盤熟悉技能,默默跟上兩個隊友。
他們確實是按照峽谷游戲的思路在玩兒,手短又脆,就猥瑣發育。
三個人的計劃很美好,苦苦熬到五級金丹期,升級大招后就去干架。
但是對面的斥候麻雀精在五級時化形,化形后升級大招,多了五只沒有化形
的麻雀小弟,
,
沒什么攻擊性,但能把人煩死。
而主力輸出血魔近戰攢血怒,砍人痛,還帶吸血,化形后武器可以幻化成吸血蝙蝠,進行中距離攻擊。
最氣的是那個琴修,麻雀小弟騷擾時,他給上加速buff,血魔血條快見底,他立刻給人回血,時機精準。
回血后,血魔在麻雀精的掩護下扔一波技能,三個小脆皮就跪了。
劍修組從復活點出來還不死心,總想靠操作贏回來,又打了三波團戰,越急越輸,差距越來越大。
不到二十分鐘,玩家隊的城池被電腦隊推平。
蕭亦和凌相思呆滯地望著屏幕上碩大的“失敗”,想不通為何劍修會打不過對面,血魔略過不提,后期他們甚至連斥候小麻雀都打不過。
姜堰也難受,三個劍修沒有打過電腦。
那斥候小麻雀明明沒什么攻擊性,出了肉裝,竟是一點血皮都削不下來。
蕭亦和凌相思覺得這游戲的玩法設置極為不合理,兩人忽然沒心思再玩,退出來填完反饋問卷,怏怏不樂地下了號。
姜堰一個人還玩了幾把,他的隊友都是電腦,久了也覺得沒意思。
他退出試煉之涯,繼續接任務刷材料,偶爾在世界頻道拉人打副本,繼續刷級。
退出試煉之涯的時候,姜堰剛好升了一級,當時眼前黑了一瞬,似乎看到一扇奇怪的門。