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    110章 【戰栗咆哮】的討論(求推薦)(1 / 2)

    掛好裝備,再確認了戰栗咆哮的賣家不是凌穹閣成員,云梟寒把戰栗咆哮的技能信息發到公會里。

    “老云,怎么了,好好的發個技能做什么剛打到的”一笑醉問道。

    “這技能不錯啊很適合你啊,老云。”拂衣隱鬧市說道。

    “你們覺得這技能值多少錢”云梟寒說。

    “15銀左右吧。不就是個群體挑釁技能么。我之前見過一個差不多的群挑技能,成交價才14銀,也是三階通用技能,學習條件還沒這么苛刻,不過也沒有20傷害降低。”偷香小狐貍說。

    “最多20銀,這技能的前置要求太高了,有幾個戰士能學啊精神屬性對戰士沒什么用啊這得浪費多少個技能欄位,關鍵還浪費屬性成長欄位。”野蠻的野人也發表意見,作為一名輸出型戰士,他的看法還是很具有普遍性的。

    “我也覺得是15銀左右,那個法力掌握的技能書可不好弄,雖然掉率還可以,但需求太大了,明明只是個一階通用技能,價格都被炒到15銀以上了,價格這么高的情況下,能有藍槽的戰士就很少。而且這技能還限制戰士職業,也就是說只有盾戰才能學,而且還得是學精神屬性成長的盾戰,需求人群太有限了,那種普通挑釁技能最起碼還是騎士和戰士都能學呢。”墨蝌蚪分析道。

    “我覺得不只,你們不是盾戰,搞不清楚,這技能至少值30銀,強制攻擊技能使用者10秒啊,這不是只增加威脅值啊。就是學習條件太高了。”辰空之盾作為盾戰,對戰栗咆哮的估價就要高的多。

    “哦強制攻擊其他游戲里的挑釁技能一般不都帶這效果么”緋色的緋問。

    “不是,其他游戲里很多挑釁技能都只增加威脅值的,只是增加威脅值增加得多,看起來就沒什么區別了,但抉擇里挑釁技能增加的威脅值不像其他游戲里那么多了,而且怪物的ai也高不少,亂仇恨的技能也多,t位想要拉穩仇恨就沒那么容易了,所以強制攻擊效果還是很有用的。”辰空之盾解釋道。

    “辰空說的對,這技能如果不是學習要求太苛刻,別說30銀,50銀都能賣,不信你們問老云。”無畏之心也附和道。

    “老云,這技能你估價多少”死靈裁決問道。

    “你們估值都太低了,這技能如果讓我賣,我至少要賣1金,而且還要看這技能容不容易出,如果出的少還能賣更高。”云梟寒說。

    “怎么可能這么苛刻的學習條件。而且現在誰能有1金”一笑醉表示不信。

    “只是這個技能的理論估值,你們沒上過戰場,根本不明白這個技能的價值,戰場中的英雄模板的敵人,根本沒有仇恨設置,就跟玩家一樣,而且戰場上太混亂了,仇恨有時還沒拉穩,士兵就被打殘了,10秒強制攻擊這個效果是可以救命的,死兵實在是太傷了,不說每死一個兵要花1銀重新招募了,光是重新培養一個士兵就太費功夫了。”云梟寒解釋。

    “啊戰場這么難搞英雄模板就是英雄了”且聽風吟問道。

    “是非常難搞,我刷了3天戰場就死了5個兵了,之前刷軍人任務還從來沒死過兵。英雄模板不是英雄,不過成長起來應該可以成為英雄。”云梟寒騎士也不清楚英雄模板到底代表什么,官方資料上并沒有細說,于是只能說出自己的猜測。

    “死一個兵要1銀我怎么重新招募只要20銅”駱駝car問道。

    “可能和等級或爵位有關系,反正我現在20級后準爵階位重新招募要花1銀。”云梟寒答道。

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