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    第 112 章 星骸降臨(4 / 5)

    可是博士就好像沒看見這句話,繼續打字你就叫阿諾爾,好嗎以后你就是我的弟弟。

    哦,博士。我很樂意成為你的弟弟。可是我沒辦法將這個名字改掉。nc說道,這個名字對我來說很重要。

    他的話語結束,博士就收到了提示。

    好感度1。

    看著nc小孩腦袋上跌到99的好感,博士眼中的晦暗一閃而過,緊接著,他手中醞釀起黑暗異能,將這個孩子吞噬。

    孩子甚至沒來得及做出反應,就被他擊殺。

    “第三個。”博士輕輕念著,“完全不能呢,難道說這個游戲沒有改名機制”

    他盯著那個小小的庇護所看了一會,才操控角色轉身離去,似乎要去挑選下一個目標。

    “如果真是這樣,那游戲性就太糟糕了”博士的話隨風而逝。

    創世紀星骸降臨活動開始的第三天。

    這天清早,創世游戲公司在星談網上的賬號,又發布了一個游戲v。

    這次的v并沒有炫耀公司強大的技術力,而是用非常樸素的講故事方式,為大家帶來一個全新的游戲世界。

    首先,開場便是一段簡單的像素動畫。

    遠處的高樓大廈,五顏六色的霓虹燈,還有高速飛過的空鐵。

    彈幕瞬間就多了起來。

    歸途要出續作了

    這個風格,好像歸途啊

    嗚嗚嗚,我能看到珍妮了嗎

    哇,又是像素風,創世公司真的很愛像素啊

    隨著彈幕的飄過,v開始往下。

    畫面變成了數字1。

    這個1不斷跳動,慢慢開始往后一個一個數數,隨后跳動的越來越快,直到停在100。

    然后,咚一下,逆轉為0。

    這里是零區。一個渾厚古樸的男聲從畫面中出現,是一切黑暗隱藏的地方。

    像素的畫面里,開始出現各種非常惡劣的事件。

    比如說街頭酗酒斗毆。

    又比如說地下黑色組織販賣器官。

    再比如流放的犯人成為地痞流氓。

    雖然是像素畫風,但是畫面表現的非常有張力,加上和零區高度相似的建筑風格,一下子就把人拉近名為零區的禁地。

    我去零區

    好家伙,這次居然打算碰現實向的題材嗎而且還是零區突然激動起來

    不過零區啊,能做出什么游戲呢

    別說,美術還挺好,配色都挺不錯。

    彈幕如同流水劃過,而隨著畫面的層層遞進,介紹再一次響起但同時,也是希望發源之地。

    霎那間,那些黑暗的畫面一掃而空,在光芒之下,一個系著圍巾,臉上戴著面具的人出現在雜亂房屋的屋頂上。

    他跑步非常迅速,隨后翻滾,跳躍,做出了一系列的高難度動作,將路上那些

    邪惡勢力全部掃除。

    隨著他的前進,街道也變得越來越整潔,原先臟亂差的環境也開始改善,街道上多出了許多笑瞇瞇的平民百姓。

    哇看起來好酷啊這是行俠仗義的故事嗎

    呃,看起來有點老套啊。

    居然不只有人類敵人,還有機器人和奇怪的生物好家伙,看起來很牛啊。

    希望劇情好看一點。不過創世公司嘛,我相信你的劇情

    隨著v的結尾,零之使徒幾個字也出現在觀眾們的視線當中。

    定檔的日子是10月1號。

    沒幾天了。

    哇塞我超級愛像素風的游戲這次我一定要玩

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