遲疑片刻,她翻出聊天記錄,找到好友之前給她推薦仙客時發的鏈接。
本來她是沒興趣的
但既然好友說,靜夜的新游戲很可能取材自這本小說,還是看一看吧。
另一半,孔娜留言私信完,希望靜夜好好雕琢新游戲后,又產生了新的擔憂。
小說是小眾愛好。
如果靜夜的新游戲真是購買了仙客的版權制作,且不改動劇情那它能獲得大眾玩家的喜愛嗎
孔娜最近心情不好,就是看仙客的結局看自閉了。
大道無情,她喜愛的那個曾經會哭會笑的少年修成了大道,身邊的人卻一個接一個離開。
他抵達了仙途的終點,得到的卻是無窮無盡的孤獨。
一想到結局少年孑然一身的畫面,孔娜又開始難受了。
痛罵作者兩句,孔娜嘆了口氣。
誠然故事的結局令她難受,但她無法否認,自己很喜歡這本小說。
倘若靜夜魔改小說劇情就算她很喜歡對方的游戲,可能也不會支持尋仙。
所以靜夜到底為什么要做仙俠游戲
她這是第一次做大型游戲啊
像星際戰爭機械革命,或者是魔法之門等等這些有基本盤的常見熱題材不香嗎
她怎么總是不按套路走
孔娜憂心忡忡。
就連梁衡,在知道秦靜也發布了公告,并放出尋仙的預約通道后,都有些擔心。
大型游戲制作的成本可不低。
時間,人力,還有一些常規渠道難以獲得的數據這一項項支出,基本都是軍部在負責。
聯邦政權統一,星域外部威脅不多,短期內基本不會爆發戰爭,所以軍部的財政狀況只能說是自給自足。
如果不是對飛行能力太過眼饞,又想靠這個重新奪回針對異次空間事宜的主動權,軍部也不會同意付出這么多,讓秦靜也將尋仙
做一個大型游戲。
本作者一滴水17提醒您第一游戲設計師星際第一時間在更新記住
只要能用,你就是叫飛行器對對碰都沒事,叫太空人也行。
所以到底什么時候能用
軍部眼巴巴等著,秦靜也的玩家和粉絲們也都一個個期待得不行。
在你還記得你是個游戲設計師啊
我超大型游戲,就說你消失這么久干什么去了,原來是憋了個大的很好,勞資就喜歡你這樣的
所以仙俠是什么背景
看名字,感覺是個找人游戲。
期待期待期待
發完留言再次刷新,看著前面的種種評論,孔娜不由一愣。
有人在表白,有人在曬卡,有人在約隊友幾乎沒有任何針對靜夜的質疑。
她忍不住眨了眨眼,瞄到靜夜賬號后顯示的五十多億粉絲數量,忽然想起剛才好友說到“養成的快樂”。
現在孔娜也感受到了這種快樂。
原來不知不覺中,“靜夜”這個名字,已經形成了一種招牌。
新題材、新玩法這些讓普通設計師絞盡腦汁的東西,對她來說并不是難題。
玩家們也早就習慣了她的游戲一次次打破常規,不斷給他們帶來驚喜和創新。
再退一萬步講
靜夜自己都不操心,她操什么心