攻略從零開始的修仙之路新手須知。
論壇主頁不斷刷新,聊天的灌水的、攻略組分析組齊齊上陣,幾乎每秒鐘都有新帖子出現。
臥室,梁霄鳴躺在床上,望著身前光屏上五花八門的帖子,將排序改為“按熱度排序”。
大部分攻略貼都瞬間沉了下去。
游戲畢竟沒開服多久,大部隊還在撫孤院打轉,貼子里能有多少干貨這些人只是事先把招牌掛上去
大型游戲大多如此,連做攻略的人都一抓一大把,且競爭相當激烈。
再次刷新,那個說尋仙問題和短板的帖子熱度竟然不低,留在了首頁,梁霄鳴皺眉嘀咕一聲,抬手點進去。
目前為止,尋仙暴露出的問題和短板。
游戲剛開服,看各大直播間和論壇的熱度,不得不說靜夜未來可期。
但這畢竟是她第一次制作大型游戲,有些地方明顯設計不到位,這里以玩家的角度提出來,希望能得到重視。
語氣還算正常,不像是故意來唱衰的。
梁霄鳴眉頭舒展開一些,繼續往下看。
首先第一個問題,也是我認為目前最嚴重的問題新手引導。
我本人玩過的游戲少說也有幾百款,說句不客氣的話,就連里面體量最小的游戲,新手引導也做得比尋仙好
新手引導太差,不是小問題。一款游戲,玩家進來之后沒有教程,找不到主線,就算你后續玩法再豐富,題材再新穎又怎么樣
大部分人根本沒耐心撐到那個時候
一名合格的設計師,應該在游戲開始前,把這個游戲的主要玩法,玩家目標,主線任務都介紹一遍
縱觀星游上曾經爆火的那些游戲,不管是梁衡、尤柯雨,還是小型游戲設計師,他們都是這樣做的。
靜夜能走到今天這個地步,以她的能力,不應該犯這種錯誤。
聯想到這款游戲由靜夜率
領團隊制作,我不得不懷疑,靜夜沒有做好把控工作,任由手下的設計師交上了不完善的作品。
除了新手引導,還有一些問題
看著看著,梁霄鳴的耐心逐漸耗盡。
他跳過貼主的后續點評,直接翻到評論區。
果然,大部分人的想法都和這名貼主的分析一樣,對尋仙的新手引導太差一事表示贊同。
就算偶有幾條為尋仙辯駁的評論,也都被淹沒其中,無人在意。
梁霄鳴搖搖頭,倒是并未對這些人心生不滿
早在幾個月之前,他就旁觀尋仙制作組的那些設計師們,對師父提出過同樣的質疑。
貼主會給出這樣的評價,也實屬正常。
畢竟不是所有人都和他師父一樣,有那么多精妙絕倫的想法。
只是正因旁人想不到,梁霄鳴這心里難免總有些擔憂。
他們這些內部人員,知道尋仙幾乎沒有新手引導的原因,可玩家不知道啊
這位貼主說得也沒錯,現在可玩的游戲那么多,大部分玩家都稱不上是有耐心的人。
如果前期流失的玩家太多,之后就算其他人認可了尋仙,那些玩家還會回來嗎
恐怕有也不多吧
畢竟尋仙的新手引導差,都是他們自己親身體驗過后得出的結論。
除非在這種印象還未深入人心時,就用其他東西吸引住玩家,轉移他們的注意力。
到時候時間一久,玩家對游戲的理解深了,自然會明白尋仙的與眾不同之處,那些誤會也就消除了。
只是,現在尋仙真的能如師父所說,吸引住那群沒什么耐心的玩家嗎
即便對秦靜也的能力十分信服,梁霄鳴依舊不是很能確定。