• 第 89 章(2 / 2)

    但是俠者不同,招式動作是這個游戲很重要的一部分,也是特帥的一部分。復雜的招式動作玩家又不是專業的,哪有一看就會的

    想要流暢地使用出來,語音喊技能是最方便的。

    但是追求也可以有,簡化招式動作,玩家只需要學習每個技能的起手式,這個技能就能自動完成。只是一些起手式,對于沒見過古武的星際玩家們也是有一點難度的。

    雖然有難度,但很顯然,用起手式的動作來釋放技能,會比口頭喊更加利于競技。

    競技一開始,語音的玩家要么不想喊出來要去點一個私聊,要么就直接喊出來。直接喊出來,技能是成功使用出來了,但喊的那一刻,就等于把自己要用的技能明明白白告訴了對手。

    在中低玩家動作和語音區別不大,但在高端競技中,這一點是很致命的。語音出來了,這個技能才出來,會有那么零點幾秒的延遲,這個延遲大部分人可以忽略不計,但對于真正的高玩,卻滿是破綻。

    啊,好像想得有點遠了晏雪洲看著世界頻道玩家們聊到技能的記錄上,卻不由得已經考慮到職業玩家的事。

    好的戰斗游戲,是會吸納專業的電競選手的。

    電競在星際大學可是有專業的,像現在星際大型熱門戰斗游戲,如何判斷它是否足夠熱,就是根據這款游戲有沒有職業賽來定的。

    荒野自然不用說,專業到軍校學生們都是必備訓練游戲。每年都有無數職業隊加入荒野,游戲每年的賽事也是全星網注目,熱度雖然不至于現實版的荒星選拔賽,但也不低。

    還是那句話,雖說不是沖著荒野那種程度去的,但也得有追求不是

    既然做了,當然要做到他能做的最好。

    所以職業賽,他的天下俠者是一定要發展的,至于什么時候才能吸引職業電競手們,晏雪洲有信心,這個時間不會太久。

    畢竟俠者有著它獨特的優勢作戰方式是與絕大多數戰斗游戲不同,且招式技能絕一無二。

    多個門派多種職業,甚至還有散人的存在,以武會友,江湖的規矩。

    內測到現在,晏雪洲就已經看見不少玩家在練習簡化的招式起手式了,還練得有模有樣的,這些技能招式,可是他在星網收集了許久的投稿,又喊來了明烈與溫易參與一個多月才做出來的,現實當時是可以學的,而且學出來還很有用。

    說不定什么時候能用上呢不是

    不止招式,就連俠者里的各款武器,晏雪洲也已經做好周邊的準備了,等正式版一上線,武器周邊就能時不時地做為福利贈送給玩法。

    游戲活動也得跟上,而職業賽什么的,很適合在周年慶的時候舉辦。

    第一年肯定還只是網友參賽,但第二年第三年,慢慢發展下去,他相信要不了很久,天下俠者也會有屬于自己的職業賽了。

    說回當下,這次內測的時間還是只有半個月,半個月已經能測試出很多東西,基礎玩法也展示得差不多了。

    只不過天下俠者這游戲,滿級并不是終點,才僅僅是開始,這個時間還是短了一些,但劇情的完整度,得根據第一批玩家的等級來。

    畢竟當初晏雪洲的設想就是做一個“活的”江湖,與異世界戀愛類似,如果一次性讓玩家升到滿級,等于很多劇情都劇透了。最重要的是,那么多隱藏,五千個玩家也大概率玩不出來。

    現在玩家雖沒有玩到滿級,但滿級之后的玩法也可以做為之后的宣傳方向。

    師徒系統、俠侶系統、親友系統、萌寵系統,武林競技場,幫會大戰,陣營戰等等。

    同時還會有許多日常任務,周常任務。江湖上事情多,隔段時間或者說解開一個劇情,就有一些臭名昭著的大盜或兇徒被通緝,作為俠者,自然當仁不讓,要將這些人捉拿歸案。

    相應的,朝廷與武林盟主,都會給大量獎勵與經驗值。

    啊對,差點忘了還有懸賞系統與尋寶。

    這樣算下來,玩法是真的很多,晏雪洲有點擔心了。

    擔心啥擔心玩家們的肝。</p>

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