• round20(1 / 3)

    差不多在上地鐵的時候,鶴衣就恢復了意識。

    她堅持要下來自己走路,不過外套倒有好好穿上,研磨比她高半個頭,外套長度也差不多到膝蓋上面。

    鶴衣坐在兩人中間,隨著電車的移動東倒西歪的。

    “對了,今天算不算研磨第一次自主練習”黑尾一拍腦袋,“果然還是小鶴好用”

    “聽起來我像什么觸發機制”

    “我只是覺得部活已經很累了,”研磨眼睛盯著游戲機,按住又倒過來的鶴衣,“在沒有找到突破材料的情況下,一味的練級只會經驗溢出而已。”

    “但我覺得還是有用的哦。”鶴衣捏了捏研磨的胳膊,點頭,又有些悵然,“明明是一起打排球的,現在你們兩個比我強好多。”

    研磨“因為你花了更多心思在游戲上。”

    “嘛,各有所長好歹我們是以進軍全國為目標的,”黑尾也曲起胳膊,“小鶴,你的社團現在怎么樣了”

    鶴衣揚起嘴角,開始說今天他們討論出來的結果。

    “一個集勇者斗惡龍,高達和失落文明于一體的游戲”研磨頓了頓,“如果設定前世代是科技側,后世代變成魔法側的話,還蠻有趣的。”

    “主線以尋找失落文明的真相怎么樣”鶴衣捏住下巴,拿出小本子記載,“對了,不是高達是機甲,那么還可以加上末日元素唔,諸神黃昏”

    “那勇者斗惡龍怎么辦”黑尾撓頭。

    “沒關系,設定機械惡龍就是失落文明最后也最強的武器好了,”鶴衣在本子上畫出一個q版西方龍,“渾身用記憶金屬包裹,以巖漿為食物的boss”

    明天和游城討論一下形象設計的問題吧,她想。

    “還有一個問題,”研磨收起了游戲機,“你們打算用什么形式來制作這個游戲呢”

    “噯”鶴衣捂住了臉頰,完蛋,討論世界觀太開心三人已經把這個最重要的問題忘記了

    游戲制作社內。

    “什么類型”桐生式思索道,“像我們這樣人數較少、經驗不足的獨立團隊,一般都是制作的像素游戲,如果要更清晰的畫面gaga”

    聽到gaga的鶴衣和游城一致搖頭。

    鶴衣在胸前比了個叉“不要gaga”

    十年前gaga正處于黃金時代,但現在已經逐漸走向沒落,也并非他們想要制作的方向。

    “但劇情設計上還是可以學習一下的。”鶴衣歪頭,在心里添加了購買幾部gaga的日程。

    至于像素游戲,對于少人團隊來說確實很實用,可以大大減少美術的壓力,有各種成熟的素材和程序可以直接用。

    不過鶴衣想到游城細膩的筆觸和風格,又覺得用像素風實在有些可惜,3d也許太麻煩了,精致的2d風格還是可以考慮的。

    但這還是取決于組內的美術擔當游城,所以她直接問了出來。

    “游城,你覺得要用像素風嗎”她一一列舉了像素風的優缺點。

    游城陷入了沉思“我覺得我們可以用比像素更精致的畫面。”

    “我不怕美術任務繁重,但是我希望這個,生麻社長制作出來的第一款游戲,是足夠真實的世界。”他有些不好意思,“會不會有點太狂妄了”

    “怎么會”鶴衣露出了大大的笑容,“游城,你真是太好了”

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