• 第54章(1 / 5)

    第一更、游戲企劃

    工作室成立后的第一款游戲,至關重要。

    剛組建的團隊,太復雜的大型網游會難以掌控,數據、技能平衡只要有一項翻車,揚帆工作室前期積累的口碑就白費了。

    而全息游戲,揚帆工作室現在的這些人根本搞不出來。

    所以,謝云帆決定做一款精致好玩的手游,不限年齡,男女老少都可以玩,他思前想后,覺得西游這個i最合適改編。

    一方面,西游當中會出現大量的神仙和妖怪,還有孫悟空修改生死簿的劇情,可以跟鬼界進行聯動。同時增加“妖”這個種群分類,為以后的游戲做鋪墊。

    他當初在nc的資料中提到過鬼界、人界、天界等詞匯,西游正好能呈現大量“天界”的內容。

    玉皇大帝、太上老君,托塔天王、哪吒、楊戩,王母娘娘、嫦娥、七仙女等等,西游中的這些神仙,如果都做出來,整個“九重天”的設定會相當龐大。

    另外,孫悟空是謝云帆的童年男神。

    這個世界的小朋友們,天天看各種科幻動畫片,童年被外星人大戰地球人的故事所填滿,收藏的也都是各類機器人的手辦。

    也是時候讓小朋友們發現一位新的童年男神了。

    他希望,不久的將來,異世界的每個小朋友都會認識齊天大圣,家里能收藏一個大圣的手辦,那謝云帆的目的也就達到了。

    全息游戲,國內的玩家全部算下來也就3000萬。

    手游的玩家群體有2個億呢

    做手游,其實更容易打響名氣。

    招聘的這段時間,謝云帆一直在思考西游這個i要怎么改編。

    前世非常成功的西游i是夢幻西游,q版回合制游戲,有些氪金大佬光是洗寶寶技能、洗裝備都能砸個幾十萬rb。

    但謝云帆不想抄襲別人的創意,也不想用“隨機屬性”的方式去斂財。他的想法是,把西游這個i,打造成一款老少皆宜的“國民手游”。

    想做“國民手游”,將游戲徹底推廣到不同年齡層,你用“花錢洗裝備”那套肯定不行,小朋友們砸個幾萬下去,家長的投訴就夠他吃一壺的。

    定價不能太貴,小孩子也能消費得起。

    謝云帆打算將這款游戲做成關卡收費制游戲,前面的幾關免費,用于吸引更多的玩家來下載。后面的關卡,以dc的形式來收費。

    西天取經,九九八十一難,做關卡游戲再合適不過。從現在開始制作,花半年時間,做游戲的同時還能磨合團隊。

    謝云帆打定主意后就開始寫游戲企劃案。招聘員工的這段時間,他并沒有閑著,查閱了很多資料,也在腦海中盡量回憶西游記的劇情。

    他打算將西天取經做成策略戰斗手游,以孫悟空保護唐僧去西天取經為劇情主線,加入豐富的關卡和戰斗玩法。

    孫悟空,會成為玩家

    操控的第一主角。

    玩家親自操控齊天大圣,一棒子下去,那感覺肯定很爽

    所以他才跟駱航說“這次游戲的主角是一只猴子。”

    一只猴子能做出什么花來駱航不由好奇道“猴子當主角是做給小朋友的動物養成游戲,還是森林冒險類”

    謝云帆道“策略戰斗手游。”

    駱航不太理解“讓猴子去戰斗”

    謝云帆“沒錯。我們這只猴子戰斗力巨強。研發的過程先保密,等我做出來,你就知道了”

    駱航“好,期待你的新作。”

    他相信,以云帆的腦洞,這次的游戲一定能給大家帶來驚喜。

    與此同時,揚帆工作室各個辦公室內。

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