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    成為勇者的第二十一天(2 / 3)

    幾秒鐘之后,他顫顫巍巍地問道。

    這是和輝夜開戰的信號吧,絕對是吧

    “你有問題嗎”

    由于日向倉介遲遲不動,玩家的死亡視線落在了他的身上。

    這冰涼的語氣,以及鋪天的殺氣當下就令日向倉介打了一個激靈。

    “沒有”

    為了自己的生命安全,他喊得幾乎要破音。

    玩家滿意的收回了殺氣。

    而亦步亦趨跟著她走的日向倉介此刻則是眼含熱淚。

    去輝夜不一定會死。

    但是不去輝夜小妹現在就會讓他死

    這里已經是交界點,再往前就要到輝夜一族忍者平時可以偵查到的區域范圍內了。

    日向倉介當然是沒有選擇跟著日向春和步入輝夜一族地界之內的。

    如果這一次是日向一族和輝夜一族開戰,那么他必然不會退縮。可問題是,現在只有他們兩個人啊。

    日向倉介了解自己的實力,更了解日向春和的日常作風。

    今天開戰已經是必然的事情。

    但沖突爆發之后,他的族長小妹是絕對不會顧及他的死活的搞不好,殺到興奮的時候,還會把他也順手嘎掉

    沒膽把小妹勸回去,也沒膽跟著小妹單挑輝夜,日向倉介此刻可以說是進退維谷。

    趁著日向春和望向遠處的間隙,拿不定主意的日向倉介下意識地先把手中輝夜和夫的尸體往邊上放了一放。

    而就在他躊躇著思忖接下來究竟該怎么辦才好的時候,玩家這邊已經做好了單刷輝夜副本的準備。她連個眼神余光都沒有給日向倉介,在確定了入口所在之后,就十分直接地拎起了一旁輝夜和夫的尸體,起步往目標方向走去。

    被完全忽視了的日向倉介在她身后張了張嘴,但到底沒出聲跟上去。

    這種時候被小妹忽視毫無疑問是好事。

    畢竟以他的能力去參加這種級別的挑戰,果然還是太難為他了。有時候,劃水也不失為一種生存之道。遙望著日向春和的背影,日向倉介這么鄭重的想到。

    夜色如同濃稠的墨硯一樣深沉地難以化開,而原本皎潔的月亮今晚也隱身在了烏云之后,不見影蹤。

    這是一個非常適合潛藏的夜晚。

    不過玩家并沒有借著這難得的天時,通過掩藏自己的身形的方式去步入輝夜一族中心地帶。

    她選擇從門口的忍者開始,一個個地發起挑戰打進去。

    屑玩家怪談守則二開boss之前,一定要先把周圍的小怪遛出來清一波啦

    平凡的夜晚,因為玩家而變得不平凡起來。

    即使是在眾多乒乒砰砰的擊打樂之中,玩家戰斗時興奮的聲音也異常清晰。

    “嗯嗯這是什么哦哦,是小怪那殺一下”

    “嗯嗯這是什么哦哦,是骨頭那敲一下”

    “嗯嗯這是什么哦哦,是腦袋那敲一下”

    “嗯嗯”

    普通的輝夜族忍者算不上很能打。

    玩家甚至都沒用上轉生眼,就輕輕松松,橫行霸道地一路舞到了中心地帶,哪怕她一只手還一直扛著個'掛件'。

    當然。

    玩家也不會認為自己剛剛對付的就是輝夜一族的頂尖戰力了。

    按照多數游戲定律來說,這種情況下最先被派出來挨打的永遠是小兵或者炮灰。真正的boss永遠要等到最后才亮相。

    顯而易見,這條定律放在這里也適用。

    因為

    “柳之舞”

    “椿之舞”

    “唐松之舞”

    “鐵線花之舞”

    剛剛邁入內場的玩家被馬上包圍了。

    數名輝夜一族的忍者在族長的示意下,對入侵者聯手發動了進攻。驚天的殺氣像一張密不透風的大網混合著無盡的殺招將玩家籠罩。

    他們是輝夜一族除了族長以外實力最強勁的一隊忍者,也是輝夜一族的族長輝夜勝平器重的下屬。

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