• 女巫的糖果屋(2 / 3)

    比起蝙蝠俠那個疑心病晚期患者,托尼是個相對而言好溝通的人,尤其是面對類似蘇莫這種一看就沒成年的少女,他的態度甚至可稱得上是和藹。

    “斯塔克先生,這場游戲我必須要贏,這對我很重要。”蘇莫將她和蘇珊娜遇到的危險和盤托出,只是隱去了地名和時間,“只要能回溯時間,我就和朋友換條路,避開危險。”

    聽蘇莫這么說,托尼收斂了他那副玩世不恭的表情,安撫性地抬起手臂“別慌,kid,既然你說這是個游戲,相信我,我可是托尼斯塔克,我打不通的游戲不,那不存在。”

    蘇莫被那雙焦糖色的大眼睛注視著,焦躁的心情不知怎的就平息下來,就在她想說點什么的時候,準備倒計時結束,熟悉的字體再次出現在兩人之間的空氣墻上。

    項目名稱女巫的糖果屋

    參與人數2

    難度簡單

    通關條件離開糖果屋限時120分鐘

    積分獎勵210積分

    支線任務甜美的糖果游戲時間內吃掉等同本人體重的糖果

    支線獎勵糖果禮盒10塊裝x1

    規則

    1、善用道具,請勿暴力拆解,但可以吃吃看

    2、規定時間內,有一人離開即為全員通關

    “密室逃脫。”蘇莫側頭去問鋼鐵俠,“斯塔克先生,你玩過這種游戲嗎”

    托尼挑眉,回想起自己那次被綁架的經歷“不算是游戲,而且我離開的方式也挺暴力的。”

    蘇莫喃喃自語“那就只能繼續吃了”

    因為聲音太小,托尼沒聽清,追問道“什么”

    蘇莫迅速回神“沒什么,斯塔克先生,你對能吃的女孩子怎么看”

    這可真是個新奇的體驗,托尼焦糖色的大眼睛里閃過一絲詫異,迅速從諸多類似問題中找到最合適的回答。

    “聽著,kid,你可能不太了解什么是紐約首富,就算那個女孩能一口吃掉一棟大樓,我也能養她很長時間所以,我的答案就是,沒有任何看法。”

    “倒也不至于到吃大樓的地步。”

    蘇莫撓頭,她食譜暫時還真沒擴展到那個級別但也說不準,如果不利用游戲去壓制饑餓感的話,她沒準真能干出生啃大樓的事。

    “那就好,待會你可以用你的方法去解謎,我保證不拖后腿,但我也要用我的方式去通關,希望別嚇到你。”

    這次,沒等托尼做出回答,任務信息的最后一個字消失不見,兩人周圍的環境也跟著變化,轉到了一間極具有童話風格的小屋之內。

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