• 鋼鐵俠的猜測(1 / 3)

    蘇莫在努力的吃,跟在倒計時旁邊的支線任務數據,一直在穩步增長,她的體重是95磅,目前吃掉了69磅的糖果,距離目標只剩下26磅,而時間還有31分鐘。

    托尼一直在觀察著蘇莫,即便沒有智能管家輔助他進行掃描,也知道以眼前女孩的身高和身材,95磅絕不可能是她的真實體重。

    既然如此,要么是游戲規則出了問題,要么就是她用了什么技巧掩飾了自己真正的樣子從對方表現得理所當然的樣子來看,顯然后者才是正確答案。

    對此托尼表現得很淡定,他的隊友大部分都是科技側的超級英雄,但也有像是索爾那種神話系的存在,他不覺得一個奇怪的游戲系統能震驚到自己,鋼鐵俠什么沒見過

    好吧,這么能吃的人他之前沒見過,但從此以后也沒什么會震驚到他。

    確認了蘇莫那邊吃得并不勉強,而且還樂在其中后,托尼拖了把椅子抵住已經打開的門,防止突然來陣風將它關上,鬼知道那鑰匙是否能使用第二次,多考慮點沒壞處。

    然后,小胡子富豪開始在屋里來回轉悠,不同于之前翻找線索時的嚴肅,他開始嘗試品嘗屋內的不同甜品,在不考慮是否衛生的前提下,他產生了一種奇特的滿足感。

    即便是他,在很小的時候也有過要一座糖果屋的想法。

    當然,他現在完全可以滿足自己的愿望,如果這個叫做“頭號玩家”的女孩會去斯塔克大廈找他的話,托尼覺得,自己可以為小姑娘單獨定做一個等比縮小的真糖果模型。

    當倒計時走到還有4分18秒就要結束的時候,蘇莫終于完成了支線任務,她有點可惜地看了眼手里剛咬了兩口的半熟芝士,猶豫幾秒,還是將它塞進自己的嘴里。

    不能浪費,這么好吃的東西要是被隨便丟了,她出去后一定會遭天譴的。

    “斯塔克先生,支線任務完成了,我們走吧”

    蘇莫拍了拍自己的肚子,中午的游戲讓她的饑餓感得到100抑制,但只要想,她還是可以吃掉很多很多的東西。

    托尼沒有意見,他也的確想趕緊回到戰場上,于是兩人先后離開屋子,又回到了最初的游戲空間。

    游戲結束,即將結算

    項目名稱女巫的糖果屋已通關

    參與人數2

    難度簡單

    獲得積分12人

    支線任務已完成

    獲得獎勵糖果禮盒10塊裝x1人

    結算完畢。

    返回傳送即將開始,請在30秒內做出決定

    “非常高興認識你,斯塔克先生,要不是有你的幫忙,我真的不知道該怎么辦,這種燒腦的游戲類型不是我擅長的。”

    確認任務完成,蘇莫的心才算真正的落在肚子里,她特別感激自己的神隊友,避免了自己從啃出的洞拼命往外鉆的窘狀。

    “這沒什么難度,kid,而且真正要說謝謝的是我,你不知道幫了鋼鐵俠多大的忙,所以記得我們的約定,去紐約找我。”

    說完,托尼用他那迷死人的焦糖色大眼睛對蘇莫眨了眨,隨后選擇了自己要返回的時間點,消失在了空間之內。

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