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    第1168章 作弊者的博弈(II)(2 / 3)

    前者自不必多說,墨檀本人就是一個絕好的例子。

    至于后者,除了科爾多瓦并沒有一個叫做倒霉催的這個天賦讓墨檀有些無法理解,幾乎每個玩家都被系統給予了相性完全就是100的天賦。

    而且如果在此基礎上繼續深究的話

    完成最初引導后看似三選一的自由就職。

    完成各種任務后所獲得的各種隨機獎勵。

    按理說應該完全沒有規律可言的出生點。

    結合了大量數據,墨檀有理由相信,這些東西或許并不是真正的隨機,或者換一種更加準確地說法,即在一定范圍內隨機。

    舉兩個簡單的例子,無罪之界的高段位獎勵普遍都會有形容模式,首先是通俗易懂地,另一種則是隨機獲得xxx。

    雖然同屬未知,但根據墨檀的猜測,前者應該屬于固定獎勵,也就是問號下的內容已經確立好了,無論是誰拿到都不會改變的具體存在。

    第二種則是因人而異,這種情況下,達成獎勵條件的玩家所拿到的東西普遍都不會與自己相性太差,如果真的特別差,比如一個男性玩家在完成任務后于隨機獎勵中獲得了一套僅限女性玩家或特殊人才裝備的比基尼,那么答案多半只有兩個,要么是系統想要坑他,要么那個人是科爾多瓦。

    這并不是一個玩笑盡管確實挺可笑的。

    能找到的實例有很多,不過要說在獎勵領域中最直觀的,果然還是檀莫這個角色繼引導任務后最初接到的第一個正式任務,即前往帕托城,毀掉英雄戴夫。

    具體過程自不必多說,最終的結局是,墨檀完美地拔出了包括但不限于戴夫薩格爾之內的耳語教徒,收獲了自己的第一件高品質裝備百態。

    那么,逆推一下的話

    如果百態本就是這個任務的隱藏獎勵,那么就不得不去思考這件裝備跟墨檀相性如此之好,就算是量身定做也不為過的原因了。

    最開始的時候,其實墨檀是稍微有些迷惑的,但當他跳出了固有思維的框架,一切卻又變得簡單了起來。

    直接說結論的話,就是

    盡管任務是固定的,獎勵是固定的,但歸根結底,誰能接到這個任務總歸還是無罪之界的系統本身說的算,那么,只要它提前排除掉那些絕無可能完成這個任務的人,比如當時同在帕托城中的科爾多瓦,那么選擇范圍其實就相當小了。

    再結合這個任務的難度以及復雜程度,能夠將其順利完成并入手獎勵的,就算不是檀莫這個角色,恐怕也會和百態這件裝備有著極佳的相性。

    當然,也不排除暴力破解的方式,比如獲得了符文之軀的科爾多瓦,如果他愿意的話,就算不按套路出牌,直接一頭莽進帕托城,找到那個名為戴夫的英雄,把丫掛在旗桿上扒了他的褲子,也算是在某種意義上將人家給毀了。

    而這,恰巧可以作為天賦方面的解釋。

    擁有著超然這一天賦的科爾多瓦,無法裝備任何東西。

    所以就算他通過這種低劣的行為得到了百態,也無法將其靈活運用,充其量也只是廢掉了一件不錯的裝備而已。

    因為相性差,所以用不了,而用不了的原因,則出在其它方面。

    一系列看似牛馬不及的事,組合起來后卻超乎想象的合理。

    說到底,如果科爾多瓦的運氣沒有這么糟糕,沒有那些倒灶的天賦

    那么從第n次建立角色開始就憑空獲得了極端強大的力量,不用練級、不用做任務,只需要定期被魯大師改造一下就能夠穩穩占據戰力排行榜第二睥睨整個無罪之界的他,其存在本身就已經太過分了。

    環環相扣,細思極怖。

    這就是墨檀在這半年來深入了解過這個游戲后,給予無罪之界這款游戲的概括與總結。

    至于隨機獲得xxx這種獎勵,就更好解釋了。

    就在不久之前,自己身為默時得到的那把能夠自由切換到各種形態,雖然升級條件極度苛刻,但就算是個傻子也能看出其價值的曉,幾乎可以說是為默這個角色量身打造的。

    也只有本就有著多變的戰斗風格,同時還能夠從另外兩個角色身上吸收經驗,一個人玩三個號的墨檀,才有能力駕馭那把曉,才有可能達成將至少五種形態的經驗值都累積到突破的條件。

    不僅如此

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