硫磺大蛇薙
主動技能
掌握要求火焰專精38級、負能專精38級、智力150、力量150、體質150、擁有天賦火焰親和元素之子
消耗限制800魔力值、800體能值
效果短暫蓄力,將硫磺邪火覆蓋全身,對近戰范圍內的指定目標發動一次沖撞攻擊,對該單位造成大量火焰傷害以及物理傷害,中等概率觸發擊飛效果,低概率觸發眩暈效果,攻擊過程中,你受到的傷害降低10,全抗性提高60,冷卻時間80分鐘。
特質若在蓄力過程中受到近戰物理傷害,則立刻對攻擊單位的方向發動攻擊,效果視蓄力時長而定。
備注1ac
備注2與裏百八式大蛇薙并沒有什么關系,如有雷同,我再改名。
很顯然,這是一個從某種意義上來說非常簡單的技能。
粗淺理解的話,我們可以將其視作一個出招慢、范圍近、傷害高的強力攻擊技能,而且對使用者的要求非常高,無論德智體咳,無論是對力量、智力還是體質都有著較高要求,是絕大多數玩家都很難有效使用的招式。
倒不是說它的門檻有多高,畢竟拋開元素之子這種頗為bug的東西,擁有火焰親和這個天賦的玩家還是不少的,但問題在于,無論是一個能把智力屬性堆到150的主力量職業者,還是一個能把力量鍛煉到150的主智力職業者,肯定都有著遠比硫磺大蛇薙這種技能性價比高的手段,完全沒必要去專門研究這個。
不過在高階這個領域,這個技能的強度絕對可以說是非常頂尖了,單論攻擊力來說,就算是墨檀剛剛那招櫻花殘月唯閃都遠不如這記大蛇薙強大。
當然了,這個硫磺大蛇薙的缺點還是很明顯的
首先,盡管在備注里玩了手此地無銀三百兩,但這招硫磺大蛇薙已經嚴重涉嫌侵權kof系列了,連特喵備注里的出招操作都一模一樣,換而言之,就是從法律角度上來講,安東尼達布斯正在使用的這技能其實是不受保護的。
當然,這個缺點在實戰中并沒有什么卵用,退一萬步說,哪怕無罪公司真被人家告了,大不了直接把硫磺大蛇薙改成硫磺大豬突嘛,換皮誰不會啊,那可是二十幾年前就被各種廠商玩剩下的老手段了。
那么問題來了,硫磺大蛇薙真正的缺點是什么呢
其實剛才已經說過了,就是出招慢。
巨慢賊慢
如果說墨檀使用櫻花殘月唯閃的全過程是完成一次回避反擊并立刻出劍,平均用時不會超過15秒的話,那么安東尼達布斯這招硫磺大蛇薙光是準備工作就至少要5秒。
他得先打個響指,然后達布斯召喚出一團高強度變異邪炎并令其覆蓋自己全身,在這個過程中還要小心不能燒到自己,而安東尼則需要在達布斯完成以上步驟后專心蓄力,最終讓法術與的狀態實現同調,這才滿足出手條件。
換句話說,但凡是智力不低于人類平均值的,哪怕是個跛子,都有足夠的時間在安東尼達布斯準備這一招時從容溜達出其攻擊范圍,讓這個只能鎖定近戰2米內目標的技能打個寂寞。
所以按照常理來說,硫磺大蛇薙這種技能是非常吃環境的,要么目標不會動,要么有隊友幫忙牽制和壓迫走位,要么就得通過縛魔囚鎖這種技能進行主動限制,否則這個技能的發揮空間基本是零。
達布斯在硬吃了剛剛那招櫻花殘月唯閃后簡單地思考過,并得出了如果想要通過縛魔囚鎖限制墨檀,并在過程中直接用硫磺大蛇薙攻擊后者的話,因為熟練度等關系,自己和安東尼恐怕很難完成完美同步,自己這邊還好說,隔壁那個腦袋現在想要玩一心二用的話還是早了點
于是,達布斯便選擇了退而求次的手段,先是通過鎖鏈將墨檀甩到了無處借力的高空,再通過判斷落點提前就位,在對方墜落的過程中使用硫磺大蛇薙,完美地計算好了時間。
不得不說,這是一次非常完美的發揮,畢竟兩人的絕大多數技能都因為共生這個天賦存在高能和低能兩個走向,也就是說,但凡安東尼那邊稍微出點岔子,這套達布斯設想中最具威力的連招就算是交代了。
然而,或許是兩人頭最近這段時間的默契度提高了,或許是安東尼打嗨了全程超水平發揮,也或許只是單純的運氣好,這場切磋從開始到現在,他還沒有低能過一次。
換而言之,墨檀現在的處境非常不妙