然后那個名叫帕蒂的小女孩便驚懼交加地打斷了加雯,用幾乎把后者震聾的女高音咆哮道“現在嗎我可以”
“哦不裝了”
加雯眨了眨眼,笑吟吟地說道“帕蒂瑪格特羅小妹妹亦或是帕蒂海爾賽茲圣女殿下”
“什”
“好了好了,有什么話可以以后再說,想做交易可以晚點再提,現在,把所有咒怨尖刺的位置都告訴我,我需要恢復一些生命值。”
“好。”
就這樣,半分鐘后,因為身材變得無比嬌小的原因,能夠相對輕松地在自己上一個馬甲內活動的加雯成功地拔出了所有咒怨尖刺,將生命值恢復到了百分之百,理論上那番頗為殘忍的折磨,在怨靈本人的幫助下簡直輕松到讓人想打哈欠。
這并不令人意外,畢竟帕蒂雖然自認為絕對不是什么好人,但在她眼中,那個戴著面具的人類男子,還有那個看上去溫文爾雅的侏儒老者,都是完全超出自己常識的怪物,他們是披著人皮的惡魔甚至比所謂的惡魔還要駭人恐怖。
所以加雯剛剛的威脅非常有效。
總而言之,只用了不到兩分鐘的時間,剛剛死于殺劍沐血的加雯便已經在自己的尸體中徹底完成了重生。
值得一提的是,盡管加雯成功借助某種道具完成了復活,但這絕不意味著在無罪之界中的復活成本很低,事實上,這根本就是尋常玩家完全難以做到,就算做到恐怕也不比直接死透好到哪兒去的手段。
比如說,那個名叫帕蒂的詛咒的史詩任務鏈,其難度大概是血怨盈窗的三倍,且不說稍有不慎就會直接撲街,尋常玩家就算歷盡千辛萬苦完成了任務,達到了100的完成度,也只會得到幾件史詩裝備外加大量噩夢神官這個稀有職業而已,至于帕蒂的咒怨娃娃那是任務完成度超過150,且必須要收集到所有隱藏物品,完美解開噩夢真相的獎勵。
不僅如此,這個道具的第一個特質就足以讓絕大多數玩家聞風喪膽了,大家可以想象一下,你被擠在一個跟自己同等大小規模的殼里,不僅無比虛弱,殼內還有十根十厘米長的尖刺,而你則需要在一分鐘內將他們全部拔出來。
理論上最好的解決辦法是跟帕蒂談判,讓她在你被扎死前解除木偶的封印,但特質五中也明確地寫著,帕蒂對絕大多數人并沒有耐心。
而在沒有帕蒂幫助的情況下,尋常的解決辦法則是直接讓尖刺扎進身子,然后用力將其折斷,還要對用嘴咬出那根藏在帕蒂鬼魂體內的尖刺,最終以無限接近于約翰克萊默式電鋸驚魂系列第一主角反派的手段完成脫出,
說真的,想想都疼。
不僅如此,如果玩家不小心或者說是順理成章地死在這個環節,那么在永久損失了10全屬性及10體質成長值這一懲罰下,他后續的一百個角色基本就算是全廢了。
這還不是全部,就算全都選擇了最優解,玩家也需要面臨在自己剛剛死去的現場掙扎逃生、復活后被帕蒂的冤魂纏身、哪怕逃出生天也會實力大降,不小心被弄死后還要接下來的十次新角色中面對帕蒂冤魂等一系列極端條件。
說實話,仔細想想的話,真心是生不如死。
但再仔細想想,在無罪之界這么一款死亡懲罰極度嚴重的游戲中,這種姑且算是復活道具的東西會這么變態,也不是不能理解。
反正加雯理解了,而且她還覺得這東西跟自己相性不錯。
首先,千面之面足以讓她擺脫被擠在自己身體里的窘境,而對帕蒂的了解也給了她穩穩能夠說服對方的把握,至于怨鬼纏身什么的,在她眼里跟平時多個聊天對象也差不多,畢竟她連墨和梅林都見過了,自己也不是什么簡單角色,還真不至于被這點小事給唬住。
所以繞來繞去,對加雯來說最難的環節竟然是這玩意兒僅有3的觸發率。
不過困難也是相對的,對于這款游戲中第一個把戲法師這種雞肋低階職業練到滿級,獲得了命運一骰、天使之骰、惡魔之骰這三個技能的加雯來說,這種概率性的技能只要她愿意,就算做不到100,將其觸發率從3提高到60左右難度并不高。
所以帕蒂的咒怨娃娃觸發了,孤注一擲的加雯做到了,賭贏了。
被逼到絕境的她,再次得到了一枚續盤的籌碼。
第一千四百一十章終,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>