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    35.我們需要古原椿湫老師!(2 / 2)

    要知道前世的名門口袋學院這個游戲可是有著大幾百萬的下載量的,怎么放到這個時代當中卻連區區的2000份都沒能賣出去

    這幾天時間當中,經銷商們給出的反饋都不是很理想。

    不但不理想,簡直可以用惡劣來形容。

    “社長,這是我們做的玩家調查問卷。”運營部門的經理高橋一馬捧著一堆資料到青智源的面前。

    玩家調查問卷是一個很好的復盤方式,方便于公司準確和快速的了解產品的不足和優點,與便于未來進行調整。

    青智源接過來,一頁頁地仔細翻看著。

    越看就越是覺得不可思議。

    越看越火大。

    游戲嘛,本身可玩性還是很高的,作為一款模擬經營類游戲,又是q版像素風,我覺得小學生都能很好的從這款游戲當中體驗到樂趣。

    但是,作為okeni公司的作品,顯然不是我想要的。我希望的是能得到類似于陰陽師這樣的體驗。

    高橋一馬站在旁邊默不作聲。

    事實上,問卷調查當中寫下的話語,已經是經過運營部門的同事美化過后的結果,真實的玩家表現得比看到的更加憤怒。

    “我們追問了一下,想要獲得的體驗是怎么樣的體驗呢

    該玩家回答到

    就是美麗的女孩子,超棒的劇情。

    一定要是gaga游戲。”高橋一馬補充到。

    青智源的眉頭狠狠皺了皺。

    啊,豈可修

    我就是想要上岸才改做的名門學院啊

    要是繼續做gaga游戲的話,我干嘛還要這么費力呢

    再繼續看其他玩家的評論,多半都是差評

    與其說是不盡如人意,不如說是失望吧。我不是很明白,為什么放著古原椿湫那么好的制作人不用,卻要讓青智源這個半吊子來做新的制作人。

    做就做吧,但為什么要將好好的gaga游戲放棄,改成了模擬經營

    okeni公司的高層決策明顯有問題,他們根本不明白玩家們對okeni的期待是什么。

    我們需要古原椿湫老師

    再翻一頁。

    下面的結束語依然是

    我們需要古原椿湫老師

    看到這里,旁邊的高橋一馬都不敢說些什么,憋笑憋得非常難受。

    青智源深吸一口氣,只覺得大腦嗡嗡作響。

    啊,可惡

    這不是我所認識的玩家。

    不應該是這個結果才對的呀

    說明一下,以免被誤會

    本書前期的主要作品主要大類型是gaga,為的是符合書名和賣點。

    中途開發的名門學院滑鐵盧可能會讓部分讀者覺得故意設定為失敗。

    但是作者都有解釋因為有了gaga的標簽和烙印,所以玩家們不太能接受成功作品的下一個游戲跳躍太大。

    比如一家店,原本主打的是中餐,然后突然改成法餐了,總會有一些不滿和不適應。

    但不代表它不是個好游戲,只是出現的時間點不對而已。未來可以通過其他操作盤活

    在這里,作者想表達的是哪怕是穿越者,其實也要尊重時代背景。

    除了游戲本身之外,能夠影響成敗的因素還有很多。

    比如人際關系,時間點和所處環境等等。

    以此來表現得更加真實,而不是采用任何一款作品出來就眾生膜拜的寫作方式。

    未來的游戲制作肯定是更加多元化的,制作的游戲類型也會越來越多,gaga只是引路,而不是全部。

    書中的主角和作者的野心也不僅止于gaga。成為世界第一,這才是最重要的。

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