• 63.下次一定!(2 / 2)

    策劃說不改下次一定絕對不會這種話也是能相信的嗎

    “十分抱歉真的真的,非常對不起”青智源對他鞠了一躬,然后過去摟著坂田的肩膀,“坂田桑,臨時調整給美術組添麻煩了。

    但如果不是非這樣不可,我也一定不會做這種事情的。”

    “現在本身人手就不夠用,暗黑這邊已經非常吃緊了,人魚之心腳本要大改,整個鈴音的項目組只有一個美術,就算我答應,對橫山來說也不公平。”

    是的,現在人魚之心項目組,總共就只有5個人。

    1個腳本策劃虛淵玄,1個系統和關卡策劃三上真司

    還有一個美術橫山五郎。

    2個程序猿。

    可以說壓力全給到了橫山這邊,怪不得他會暴跳如雷。

    一方面是因為暗黑那邊更需要人,另外一方面也是因為人魚之心這邊確實工作量比較小,開發難度較低。

    “這樣子,”青智源說,“從暗黑調一個美術過來。”

    坂田泰治嘴角抽動了一下,只覺得嘴巴里一陣苦澀。

    “然后,美術方面,我也會加入進來。”青智源站起身來,對著坂田泰治深鞠一躬,“坂田桑,請你盡量使用我吧,不用客氣”

    坂田眼神悲哀地看著面前的青智源。

    總覺得眼前這一幕似曾相識,好像在哪里發生過一樣。

    你特么上次也是這樣說的

    “哎”

    坂田泰治,重重嘆了口氣。

    “那是當然的,作為主美,我可不會因為你是社長的身份就不做要求,而且”

    “請下一次考慮清楚再做決定好嗎”

    “千萬不要做到項目進行了大半再來更改腳本這種事情了”

    “好的”青智源喜笑顏開地回應到。

    經過坂田泰治和青智源的輪流勸說,橫山這才接受新的腳本提案。

    如果不是社長給打下手,橫山是堅決不可能同意更改腳本的,不過看在大家都是為了項目著想的份上還是勉為其難答應下來。

    更重要的是。

    虛淵玄這個家伙腳本改動過后明顯自然和流暢了許多,讓人的心里也好受了一些。

    由此,橫山不由得感嘆

    社長明顯是個刀子嘴豆腐心,最后其實還是照顧了他的感受。

    作為回報,勉勉強強再努力一把吧。

    經過了一個月的時間。

    到4月底的時候,人魚之心主體已經完成,來到了收尾工作。

    白川篤史的配樂也已經完全加入到了游戲里面。

    剩下的只有cv部分。

    按照這個勢頭下去,5月份的時候人魚之心就能發售了。

    整個項目組的成員們對這一天的到來,充滿了無限的遐想和期待。

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