• 180.真的是太難了!(4 / 4)

    不管怎么嘗試,要么就是很容易由陷入到c和的家庭思維當中。

    要么就總是覺得不夠好,沒辦法超越之前的作品。

    有c和珠玉在前,開發新游戲的壓力實在是太大了。

    這不但是麻枝準給自己的壓力,同時也是玩家們給他的壓力。

    正是因為去年爆了兩款神作,所以玩家們很期待麻枝準的下一款作品,要是能延續古原椿湫麻枝準宮崎駿的組合就太好了。

    在這樣的壓力下,麻枝準這個可憐的孩子晚上還會陷入到不停地碼字的噩夢當中。

    嚇醒了以后,發現自己的大腦當中空空如也,就更可怕了。

    開發一款神作并不難,難的是一直開發神作。

    尤其是背負著玩家們的期待,想要一直不斷超越,真的太難了。

    麻枝準表示不是自己不想,是我實在是做不到啊

    是挺難的。

    青智源皺了皺眉,表示自己想一想都覺得難。

    不然你麻枝準前世怎么會在c之后走下坡路呢

    但是key社三部曲,其他的雖然沒能達到c這種神度,可也非常不錯了啊。

    現在只弄了一個c出來。

    “繼續吧。”青智源說,“你先嘗試寫寫看,如果有新的想法就跟我及時溝通,游戲還是要繼續開發下去的。”

    搞不好這一次麻子能寫出air呢

    不然anbeats也可以啊。

    實際上,在青智源看來ab這部動畫一點兒也不差,而且還打造了立華奏這樣一個超人氣的三無角色,成功讓香菜大放光芒。

    而且本身作品是有一定的深度和意義的,改編成為游戲的話,搞不好能做得更加細膩動人呢。

    “嗯,好的社長。”

    在社長的鼓勵下,麻枝準似乎有了那么一點動力。

    “對了社長,我看最近和田和宮崎他們都在看劍風傳奇,是不是能從里面找到什么靈感啊”

    麻枝準好奇地問到,“要不然我也”

    “別”

    青智源趕緊打斷了他,“你跟他們走的路子不一樣,可千萬別受劍風傳奇的影響,有一個和田就夠了,前田你的優勢就在于做自己。”

    媽耶

    一個從劍風傳奇當中汲取靈感的麻枝準

    青智源完全不敢想象。

    你是嫌自己發的刀不夠狠嗎

    劍風傳奇只適合老虛那種有點兒腹黑和黑暗系,甚至有點變態的作者好吧

    麻子你還是要向往光明和溫暖的。

    “而且我很需要你和和田寫出不一樣感覺和體驗的游戲作品來,你明白嗎”

    “哦,原來是這樣。”

    麻枝準點點頭。

    不過這樣一來,他對劍風傳奇就更加好奇了。

    今天晚上沒有更新了

    感謝各位

    明天見

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