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    184.大家都有光明的未來(3 / 3)

    我這是該高興呢,還是該難過呢

    老虛一時之間竟不知道該如何管理自己的臉上表情才好。

    “那怎么辦這個企劃就擱置了嗎”虛淵玄試探性地問了一句。

    “怎么辦”

    青智源敲著桌子,表示自己也很發愁。

    惡魔之卵肯定得做成一個有戰斗的rg類型游戲,而且主角的存在感是非常非常強的。

    現在手上有幾個選項,第一呢,就是做成動作類的2d游戲。

    好處在于玩家的代入感很強,可以完整地體會到男主角的心理歷程。

    還有一個呢,就是做成回合制的rg游戲。

    雖然損失了一定的動作和代入感,可策略性很強,可以體驗到團隊成員并肩作戰的感覺,而在后期隨著劇情展開隊友們反目成仇之后也是游戲的一大賣點。

    e

    很煩。

    青智源焦躁的用雙手來回搓著頭頂的黑發。

    不知不覺當中就掉了好幾根下來。

    老虛在旁邊看得都心疼。

    “算了算了。”青智源一咬牙,狠心到,“這樣吧,你就把這個腳本濃縮一下,做成獵魔人的續作好了。”

    “欸”

    虛淵玄驚訝得瞪大了小眼睛。

    社長你糾結了半天,就給出這么一個結果嗎

    青智源之所以這么說,也是有自己的考量在里面

    首先按照他理想中的做法是行不通了,得等硬件發展,那么這個游戲就只能先擱置,要不然就先湊合著用2d動作游戲的模式來做。

    做完了以后,等到20年以后再出一個3d的重制版,也沒耽誤賺錢。

    既然是走這個路線,還不如讓它跟獵魔人融合一下。

    仔細想想,叫做獵魔人惡魔之卵這個名字也沒啥違和的。

    獵魔人1本來也是一個具有史詩感的游戲,到2這里更加重一些史詩感其實風格上是接近的,只不過血族變成了惡魔戰士而已。

    玩家們應該能接受。

    “但是這個故事跟獵魔人根本沒有關系啊。”虛淵玄叫苦連天,覺得社長就是瞎湊。

    “誰說一定要有關系呢”青智源反問到,“最終幻想123456之間也沒啥關系啊。

    你看看,這設定里面有惡魔,有對抗惡魔,有成為惡魔,這怎么不能作為獵魔人2來開發呢”

    “嗯”

    虛淵玄臉部扭曲得像朵菊花。

    雖然很不情愿,不過社長怎么說怎么對。

    最關鍵的是,做成獵魔人2的話,問題一下子就解決了。

    獵魔人有了續作。

    惡魔之卵也得以開發。

    大家都有光明的未來。

    “倒也不是不行。”虛淵玄擰巴著說。

    “嗯,”青智源深深吸了口氣,“那就這樣吧,你去找三上一起商量一下,看怎么把獵魔人2做得更出彩一些,我覺得惡魔之卵的作用和變化可以在游戲當中多做一些設計。”

    “好的社長。”

    虛淵玄拖著長音回應到。

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