這款游戲在畫面和游戲性以及劇情上面都是統治級別的存在。
所以如果你是個戰棋游戲玩家,或者你想要成為戰棋游戲玩家,那么86系列絕對是不可錯過的
在這個游戲當中,我們每個人都能感同身受,因為我們更86有著相似的歷史和遭遇,他們所經歷的,看起來充滿了虛幻感,可當你上手之后卻覺得那都是活生生的血淋淋的現實。
相信我,86不會讓你失望的。
86續作,戰棋游戲類型當中的封神之作。
法米通的4個編輯,分別從自己的角度,人生體驗和知識閱歷給出了對于86的理解,就像是哈姆雷特一樣,一千個人有一千個哈姆雷特。
不過呢,正是這些不同的角度引領著玩家們了解到了一個了不起的862
游戲被吹捧到這樣的高度,肯定是有原因的,不少玩家們都是這么認為。
“實錘了古原椿湫這個狗東西,明明可以把游戲做好,可偏偏不,非得把一代做成一個不倫不類的游戲。”
“就是,你敢相信86的一作和二作居然都是出自同一個人的手筆”
“說真的,從第一次玩86一代的時候,我就不相信這是古原椿湫的作品,但是玩了86續作之后,我相信了。
特么的古原老賊就是故意的”
“啊真的是滿滿的惡意啊好想鯊了古原老賊。”
“別,讓他去當86吧,哈哈哈。”
一部分玩家在看完了相關的報道和評分之后給法米通寄信,既然2代將1代的口碑逆轉了,法米通要不要考慮一下更改之前一代的評分呢
或者是之后通過什么方式來追加一下一代的評價什么的
法米通這邊看到玩家們的訴求還真的有些傻眼
這種未來發生的事情改變了過去的歷史的情況,除了量子力學,在現實當中根本就沒法預估啊。
當年他們給86一代打分的時候也不可能想到2代的劇情居然這么炸裂,直接將1代的口碑拔高到了不屬于他的高度。
有些東西啊,成為了歷史之后就是沒法改變的了。
法米通這邊倒是順勢給出了一個讓大家都很滿意的答案
歷史無法改寫,未來將由我們共同書寫
但正是這份歷史的獨一無二性,才更加加深了86的魅力,難道不是嗎
這個說辭很快就得到了玩家們的贊同,成為了當下游戲圈當中孜孜不倦談論的話題和趣事。
真的是史無前例,一切都又充滿了戲劇性,但正如法米通的總編輯長濱村弘一說的那樣
歷史的獨一無二,才造就了86的奇跡。
也正是這份奇跡,才讓它充滿了傳奇色彩,被大家津津樂道。
果樂通和法米通的報道出來之后,不少玩家們原本是對86一代有著心理陰影的,但是在看到對應的相關報道以及網絡上面超好的口碑之時,都會多少猶豫一下,要不要再相信古原椿湫一次。
于是86續作的銷售量節節升高,逐漸來到了100萬的大關。
86續作的銷售量也是一個非常具有戲劇性事情
這游戲發售的第一周,由于受到前作的影響,很多玩家們處于觀望當中,所以實際的銷售成績遠低于okeni的預期線。
第一周的時間當中只售賣出了不到4萬份,好多銷售商都嚇出了一身冷汗,因為大家跟okeni這邊下的訂單數量非常的多,如果弄不好久會砸在手里。
第一周過后,最早的一批玩家們已經通關86續作,于是網絡上面陸陸續續地出現好似神作這樣的評價。
一些觀望當中的玩家看到帖子以后按捺不住開始進場。
從第二周開始游戲銷量就直線上升,來到了15萬的銷售量。
而這一波86神作的贊嘆聲此起彼伏,玩家們是自發地對它進行夸獎,越來越多的人體會到了86續作的魅力,并且給出了極高的分數。
于是86續作的成績屢創新高,一路高歌猛進突進到了50萬的大關。
就在這時,第三波轉折點到來,網絡上面的神分析帖加上玩家們的認知刷新之后,重新洗白了1代,將1代的口碑進行了逆轉。
不少人分析之后,得出了一個看起來匪夷所思卻又異常合理的結論
“一代之所以做成那個樣子,不論是角色們發刀也好,劇情憋屈,到最后赴死這樣的全員團滅結局也好,應該都是伏筆,只是為了續作服務的。”