看到網絡上關于okeni這邊為什么出現發售真空期的議論之后,社的運營總監高橋一馬找到了青智源社長。
“社長,其實有一點我不是特別明白,其實我感覺網絡上這些玩家們說得挺對的啊,明明每年過年的時候都能收到okeni的游戲,但是今年卻沒有,其實挺遺憾的。
說明他們對我們的需求挺旺盛的。
而且,哪怕不趕在新年檔當中發售游戲,為什么拖到2月底了我們還不發售呢”
高橋一馬翻了一下宣發表,社長這邊欽定的最新一款游戲莎木的發售時間是在今年上半年的4月上旬。
明明莎木早就已經驗收通過了的。
魔獸爭霸3也差不多是在4月檔期內,只不過兩者的側重點不同,莎木是偏重于霓虹市場,魔獸爭霸3是側重于歐米。
從去年11月到今年的4月份,之間這個真空期還挺長的,哪里有人放著錢不去賺的道理
高橋一馬想不明白。
看到高橋一馬焦急的樣子,青智源微微一笑
“你先別急,坐下來聽我慢慢說。”
高橋一馬皺了皺眉,在沙發上坐了下來,社長都這樣說了,我能有什么著急和不滿的啊。
然后古墓麗影歷代記在1月份發售,也取得了火爆的成績。
原來社長你知道的啊
高橋一馬心中暗嘆,但是這個家伙明明對什么都了解,卻還做奇怪的事情
說起來也很奇妙,但是這就是高橋的真實寫照,痛疼讓人活著,苦澀才能感受到現實。
“所以呢,你發現了沒有”青智源笑著說,“第一呢,雖然okeni沒有發售新游戲,但是并不代表我們沒有獲利對不對”
“按道理來說,是應該根據市場消耗周期將游戲線性推出的,最好是能把利益最大化,占滿時間線對不對”
更重要的是,高橋很多時候加班更喜歡喝苦咖啡,除了提神醒腦之外,會有一種讓他回到現實的感覺。
尤其是在okeni這樣的大公司當中擔任這么高級的職位,一不小心人就容易飄。
青智源繼續說道“市場是有自己的運作規律的,而且所有的游戲廠商們從過去的經驗當中會總結出一套適應的規律,多少游戲廠商都想著能將游戲完全工業化流水線化,也就是保持持續穩定的產出,從而滿足一年到頭玩家們的需求。
“嗯。”高橋認真地點了點頭。
青智源泡了兩杯咖啡,好整以暇地端了過來,將其中一杯放到了高橋的前面。
但是呢,這其實是個理想狀態,不可能完成的任務。
但是社的強大在于通過技術碾壓。
高橋一馬臉色微紅,沒想到社長居然連這種細節都記得。
如果將它們也算成okeni的一份子的話,好像并沒有什么缺憾。
2月份ff9登陸蒲公英平臺,更是引發一圈游戲圈地震,史克威爾因為采用了okeni的最新開拓者引擎從而在質量上有了飛躍,從而王者歸來,一口氣就沖破了200萬的銷售量,成為當下最受歡迎的rg游戲。
過去的壬天堂和世嘉就是這么做的,現在的索尼和okeni也是這么做。
也就是說,okeni只要運作好蒲公英游戲平臺,未來不但迭代更新硬件和開拓者引擎保持平臺的先進性,那么坐著就能收錢了。
所以對第三方游戲商來說,反而利潤空間是更大的。
要知道這些游戲在蒲公英游戲平臺上售出,是要給社15的權利金的。
“謝謝社長。”
像是ea的極品飛車5就是去年12月發售的。
這也是青智源喜歡他的一個很重要的原因。