如此一來,不僅可以盡可能控制戰斗的時長,還可以更加考驗每一位宇宙尊者們,在戰斗之中各方面的決策以及轉換。
葉云需要的,當然不是那種只知道修煉的人,能夠應對各種不同的環境和情況,才是符合葉云需求的人才。
到了宇宙尊者這個級別,可以說全都是一些有著獨到天賦,或者說有著不錯未來潛力的強者。
他們或許因為各種各樣不同的原因,導致了他們的境界無法提升,長期滯留在當前的境界,但并不意味著他們沒有提升的可能。
相反的是,比起那些從頭開始修煉的天才來說,他們反而有著更大的可能,朝著更高的境界進發。
所以,葉云對于這些宇宙尊者們,還算是比較重視的,至少會給他們一定的成長機會。
畢竟,從宇宙尊者突破到宇宙之主,可要比從頭開始修煉,要來得簡單多了。
這些宇宙尊者們都是經歷過一次次篩選,才最終得來的強者,已然擁有了一些滿足頂尖強者的品質。
正因為如此,葉云才會盡可能多的去考驗這些人,讓他們擁有著更大的潛力,朝著后續的境界進發。
此次的強者戰,雖然是一場場戰斗,但并不妨礙葉云在戰斗的過程之中,對每個人進行深層次的考核。
誰能夠抓得住這樣的機會,展示自己的不同和潛力,那么即便是沒有取得什么好的成績,也是有機會被葉云看中,從而脫穎而出獲得機緣和好處的。
一切的一切,都要看每一位參賽的宇宙尊者們,自己去把握尺度了。
當然,葉云不惜花費時間和精力,去提供這數萬個戰斗的特殊空間場地,除了要考核這些宇宙尊者外,更多得想的還是要節省戰斗的事件,盡可能壓縮強者戰的時長。
有著葉云制造的特殊空間的干預,每一場戰斗的時長,都會被壓縮到很短,最多一天之內也絕對可以完成。
接下來的宇宙尊者級別強者戰初賽,賽制非常簡單,總的來說,就是接連不斷的戰斗,率先取得十場戰斗的勝利,獲取到十個積分的人,便能夠得到晉級淘汰賽的機會。
而這其中細節上的規則,也同樣不難理解。
首先,第一場的戰斗并無什么太多的劃分和講究,而是由虛擬宇宙系統,對每一位參賽的宇宙尊者們進行梳理和分析,最終確定的初次戰斗的對手。
可以說,在虛擬宇宙系統的篩選之下,這近十萬宇宙尊者的初次戰斗,不說完全勢均力敵,但至少也不會呈現出一面倒的局面。
或者說,初次戰斗的雙方,只要各自足夠努力拼盡全力的話,都是有著勝利的機會和可能的。
所以,按照葉云的估計,這涉及到初戰勝利的一場比賽,應當會非常精彩。
雙方的實力差距不大的情況下,會給所有人帶來一場場無比激烈的戰斗。
而初次戰斗結束之后,會出現一半積分10的宇宙尊者群體,和一半積分01的宇宙尊者。
之后的戰斗規則就更簡單了,由10的宇宙尊者對戰10的宇宙尊者,01的宇宙尊者對戰01的宇宙尊者。
而戰斗的對象選擇,同樣是在確定的群體之中,由虛擬宇宙系統進行篩選和抽取。
總體而言,接下來的戰斗其實也非常簡單粗暴,各自積分相同的宇宙尊者們,會成為接下來的對手。