戰斗率先結束的諸多宇宙尊者們,當然可以擁有更多的調整和休息時間,以此來面對之后愈發有戰意的對手。
伯蘭和骸族宇宙霸主的戰斗,算是結束的最快的了。
他們二人彼此之間的戰斗,堪稱是火星撞地球,互相之間一開始就爆發了極度激烈的戰斗。
這樣的情況下,此次戰斗從一開始就注定了無法收手,同時也絕不會持久。
其他戰場上的那些宇宙尊者們,因為風格以及戰況不同,所以結束的時間會有所差別。
但因為葉云提前設計的戰斗場地、硬環境等因素的限制,所以每一場戰斗都不可能持續太長的時間。
不說別的,單單就是在復雜環境之下,每時每刻需要花費的能量,都無法支撐他們太長時間的耽擱。
只是神體能量上的消耗,就注定了各大宇宙尊者們,必須要在短時間內戰敗自己的對手。
所以,當伯蘭和骸族宇宙霸主結束了自己的戰斗之后,葉云已經清楚,這宇宙尊者強者戰初賽第一輪的戰斗,應該很快就要來到尾聲了。
果不其然,沒過多久的時間,場中各大光幕所在的位置上,都在閃爍著陸陸續續的光芒。
隨著光芒的閃動,那些播放戰況的光幕消失不見,轉而將一個個戰場中戰斗的參賽人員,給一個個放了出來。
放出來的瞬間,各大宇宙尊者們,無論是勝利或者是失敗,渾身上下全都包裹著濃郁的光芒,治療他們傷勢的同時,也在為他們恢復著狀態。
有著虛擬宇宙系統的統計,每一場戰斗的勝敗雙方,都是沒有任何的爭議的。
即便有部分的宇宙尊者,自覺領域至寶自帶的死亡保護功能觸發得太早了,覺得自己還有勝利的可能。
但經過虛擬宇宙系統的判定,這些結果都是沒有任何的問題的,全都是在為他們所有人的生命安全負責。
也許沒有領域至寶的死亡保護,雙方最后有可能落得一個同歸于盡的下場。
但那是不要命的自爆打法之下,才有可能發生的情況,完全不在這一次的強者戰的考慮范圍之內。
所以即便不少人不甘心失敗,但在葉云的判定之下,依舊是沒有鬧出什么水花來。
一天的時間不到,近十萬的宇宙尊者們,全部分出了勝負。
他們都在各自初次的戰斗之后,被劃分到了兩個不同的后續選手池子當中。
其中以伯蘭為代表,就是一般的1-0的選手池,而以那骸族宇宙霸主為代表,自然就是0-1的選手池。
之后宇宙尊者級別強者戰初賽的第二輪,便是各個選手池的對手,根據各自的風格和實力,以及第一場戰斗的總結,進行更加合適的配比。
1-0的宇宙尊者,對戰同樣戰績的宇宙尊者,而0-1的宇宙尊者,對手也自然是一樣的。
有著虛擬宇宙系統的實時搜集資料、分析,后續的每一場戰斗的人員劃分,無疑會顯得更加焦灼。【。3。】,