• 第六章 王庭(2 / 3)

    作為‘前沿科技’的追逐者,這種影響可能還更大一些。

    比如隨著‘金屬之海’出現在不同的戰爭要塞之中,玩家們就相當于擁有了高級裝備的3d打印機。

    只要圖紙到位,連跨文明裝備都給你刷出來。

    所以現在的市場上,買賣更多的,其實是圖紙,各式各樣的圖紙。

    那么簡單聯想一下,落后產能就成了玩家承包的各大機械星球,畢竟可以免費刷裝備,誰還花錢花資源到你這里購買裝備啊。

    怪不得一出關,就聽到了不少經營流玩家破產的消息。

    但反過來說,這種防止二手中間商賺差價的方式,也是在變相鼓勵玩家沒事刷刷圖紙。

    你要是能刷出某些特殊圖紙、高級圖紙,不僅不收你錢,反而獎勵你陣營積分呢。

    不過陣營也不是沒有給玩家留生路。

    比如,金屬之海到目前為止,也只能演化個體裝備,一些大型星艦、大型星甲、星際堡壘、亞空間機械體,那都是造不出來的(事實上可以,不過這些功能對玩家封禁)。

    這也是變相鼓勵那些獲得第一桶金的玩家們,從星際輕工業進化出星際重工業,甚至于開發出亞空間工業、知識鏈工業群。

    比如眼下給高工推銷的這一位,推銷的就是一種艦載空間炮,一千支起售,攻擊范圍能有覆蓋10個恒星系。

    有那么點空間重工業的影子了。

    掃了一遍交易市場之后,高工滿意的點了點頭。

    不錯嘛,比自己預想的要好不少。

    不枉自己給了玩家這么多福利。

    理論上來說,第四天災的‘系統天賦’如果被徹底激活,其‘智力’不亞于任何高智商物種。

    畢竟,隨著文明等級越來越高,科技的難度也越來越高,哪怕是奧格瑞瑪人,也不一定能持續維持高質量的科技產出。

    但是玩家卻可以一直做到這一點。

    “所以,‘圖紙貨幣化’目前來看,是一步好棋,那就不急著走下一步了。”

    比如說,‘圖紙金融化’。

    通過大規模的借貸,資助玩家瘋狂刷圖紙,并借用某些‘金融手段’,繼續圖紙滾圖紙。

    反正有巨量的工業體系托底,不存在工業空心化的后果。

    但這樣操作,最后帶來的,一定是一個‘超級賽博朋克社會’,或者說‘超級系統朋克社會’。

    系統和高工,分別扮演著借貸雙方。

    玩家則成了某種圖紙工具人。

    不過高工還不想走到這一步。

    因為目前的科技樹開發,他已經很滿意了。

    十二條專業知識鏈,十一條已經刷滿。

    這甚至比某些天災文明進步還要快。

    如果再快一點的話,恐怕就要引起某些高級文明的警覺了。

    因為就高工所知,某些高級文明的手上,是有‘未來預警機制’的。

    一旦出現某種‘預演時間線’中,意料之外的變數,那么飛升文明就可能提前下手,把未來的對手給滅掉。

    所以低調一點不是什么壞事。

    至少在高工得到那幾件記憶中的宇宙遺物之前,他得保持相對的低調。

    所以在‘游牧者同盟’最關心的‘飛升之鞭行動’上,他其實不太感興趣。

    他最感興趣的,甚至可以說是唯一感興趣的,便是那位‘大可汗’手上的科技樹了。

    前幾年在修養,但這兩年修養的差不多之后,他也開始遙控指揮、默默搞事。

    已經弄到了好幾條對面的專業知識鏈,然后在始源宇宙之中,默默的發育。

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