• 完本感言(1 / 2)

    別的不說,先給一路支持到這里的各位兄弟姐妹磕十個。

    磕磕磕磕磕磕磕磕磕磕

    我這用屎形容都有侮辱屎嫌疑的更新狀況實在拿不出手,感謝大家還愿意正版、投票和打賞,實在很慚愧。

    慚愧到都不敢在書評和章說冒頭了。

    這本書的故事到這里就算是結束,之后修完前面的遺留問題,我會陸續更新一些免費的番外,交代一些角色的前世今生,有幾個故事已經構思好了,大致內容會放在最后,感興趣的朋友可以后面回來看看。

    s鄧恩和戴莉的劇情沒忘,也不是故意斷章,只是因為這本書的主視角在迷霧城眾人身上,接續克萊恩那條線太有情緒共鳴的劇情段落不合適,會嚴重影響結局的節奏。

    落筆

    最開始寫這本書,其實是為了兩個目的。

    打發時間和為轉型練手。

    很單純,上架沒想過,賺錢沒想過,有很多讀者也沒想過。

    因為要打發時間,所以在決定落筆時選擇寫個自己感興趣的同人,在別人的世界觀上寫我自己的故事,能少些構思世界觀和升級體系的時間,只是沒想到,寫到60萬字左右就忙了起來。

    準確的說,是導致市場大環境遇冷的風吹到了我們這里,讓大家卷了起來,時間變得不受控。

    至于為轉型練手,也是為不算好的大環境提前做準備。

    沒想到會這么快用上。

    難繃。

    于是,為了嘗試更多種展開敘事節奏和塑造角色的方法,這本書在劇情結構的構建上就存在許多明顯的分隔,轉場銜接也沒有細致的處理平滑,有時候甚至會出現直接堆信息的地方,導致過程中偶爾會出現頓一下的感覺,體驗不是很好。

    這是問題,卻沒法改變。

    我搭建的故事大綱幾乎完全脫離原著視角,而且是一次性寫到了結尾,寫到60萬字再這么一改,這本書的故事大概率會直接崩掉。

    所以,這是一本敘事節奏有問題的書,沒打算改,也就從最開始放棄掉求票、打賞等等。

    主要是要臉

    可我后面還是把它改了。

    因為書要上架,上架就不能完全當成自己的練手合集。

    大家花錢看書,基于最基本的職業道德,我實在干不出知錯犯錯不改錯的操作。

    要臉

    沒辦法,只能改。

    小改對調整大綱和敘事節奏這種大問題沒用,思來想去,還是選擇刪掉幾處原本設定好的劇情段落,來換取足夠富裕的調整空間。

    這會產生新的問題,但比原本存在硬傷的情況會好很多。

    所以,從亞瑟返回迷霧城,第一位代行者洛蒂以拿斯災禍為舞臺展開故事,大家的反饋明就顯好轉了不少。

    有好幾處刪掉我都覺得挺可惜的,比如

    通過賽麗亞鬧事被捕事件,串聯起凱撒、賽麗亞、多拉格、塞西和祖拜爾這五位迷霧城角色,進行初次塑造;

    對戴安娜這個陷入多角度困境,從理智謀劃到努力爭取再到壓上自己去賭的人物塑造;

    塞西通過打價格戰用神奇物品影響外界局勢的劇情;

    恩維和休做賞金任務,初次接觸迷霧城成員的一段劇情;

    克萊恩降臨前,為廷根市悲劇營造美好,從而為悲劇加碼的劇情;

    綜合考慮,基于對應角色在主線故事里的比重和優先級,我把這些前期劇情都刪掉了,用來快速推進劇情,銜接我用來調整敘事節奏和故事大綱的新劇情。

    其實問題很明顯。

    單看這些簡述,就能感覺到節奏的拖沓。

    尤其是一段單獨塑造賽麗亞個人,被我作為故事高潮的劇情,因為故事沖突的設置實在太過尖銳,幾乎越過了困境局勢中的道德底線,我還在猶豫要怎么改。

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