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    第二百五十六章 沃爾瑪很感興趣(2 / 9)

    前世任天堂的初代寶可夢,為了鼓勵玩家進行游戲社交,當然也是為了多賣銷量,推出了可以收集不同寶可夢精靈的紅綠兩種版本。

    而在之后,還發行了一款寶可夢藍版本,為的是修復紅綠版本的bug,但也趁勢賣了一大波銷量。

    精靈娛樂當然也能這樣玩,修復bug,再加上特殊寶可夢精靈,還能再收割一波玩家的錢包。

    羽生秀樹在這邊玩的投入,并沒有發現,一位白人青年不知何時站在了他的背后。

    對方身材高大,頭頂發量稍顯稀疏,戴著一副圓框眼鏡,身體有些發福。

    對方站在后面之后,見羽生秀樹在玩okeba2,便立刻好奇探過頭去看。

    不看不要緊,一看之下立刻就移不開目光了。

    okeba2掌機在羽生秀樹這位穿越者看來,實在是簡陋的可以。

    屏幕慘綠,連個彩色效果都沒有,只能靠四色灰階,以四種不同深淺的黑白色來構筑畫面。

    機體笨重,拿在手上和半塊磚頭差不多。

    可問題這是他以后世的目光來看的。

    而在如今這個年代人的眼中。

    羽生秀樹手上這個可以操作黑白像素塊畫面,冒險以及戰斗的機體,簡直就是黑科技了,看起來是那么的有意思。

    不過白人青年可能沒有接觸過電子寵物精靈球,因此對羽生秀樹玩的寶可夢并不熟悉。

    羽生秀樹的卡帶雖然也是工程版,外觀上并沒有標注版本,但實際上卻是寶可夢紅。

    因此對方也只是看個熱鬧而已。

    不過羽生秀樹玩了一會寶可夢后,打算換個游戲。

    便在旁邊年輕人目瞪口呆之中,將okeba2的卡帶直接拔了下來。

    然后他又取出隨身帶的俄羅斯方塊卡帶插了上去。

    啟動游戲,開心的消起了方塊。

    比起寶可夢,俄羅斯方塊的游戲機制就簡單明了多了。

    身后的青年看了一會,就明白游戲是怎么玩了。

    青年覺得,這個游戲雖然簡單,卻好像比之前那個游戲有意思。

    而看懂了游戲之后,青年就很想親自上手玩一玩。

    心中著急,抓耳撓腮,最后實在忍不住,直接對著羽生秀樹問。

    “這位先生,你手上這個東西到底是什么在哪里能夠買到”

    正專心游戲的羽生秀樹根本不知道他背后有人,當即被突然出現的聲音嚇了一跳。

    手中操作的長條形方塊,本該舒舒服服插進他預留好的空檔,一口氣消上四排。

    結果被對方一嚇,右手一抖,不小心變向,橫著爬在了空檔之上,徹底堵死了消除之路。

    眼看自己嚇到羽生秀樹,導致羽生秀樹游戲出錯,白人青年趕忙道歉,“抱歉,我不是有意了。”

    羽生秀樹順手按下暫停,不在意地說,“沒關系,一次游戲而已。”

    白人青年此時向羽生秀樹伸出手,“我是約翰拉賽特,今天剛剛入職工業光魔,之前為迪士尼工作,你也是工業光魔的員工嗎”

    “hanyuhideki羽生秀樹,我不是工業光魔的員工,我的公司為這里的部門圖形處理芯片,今天來是為了處理一些技術問題。”

    羽生秀樹自我介紹的時候,順便在心中吐槽,真是玩個游戲都能遇到未來名人。

    如果說艾德文卡特姆是日后皮克斯的技術核心的話。

    那眼前這位約翰拉賽特,就是日后皮克斯的創意核心了。

    記憶中,對方正是在今年加入的工業光魔的。

    而在他加入之后,工業光魔的計算機圖形部門,便在其的執導下,創作了第一部動畫短片,安德魯和威利冒險記。

    羽生秀樹看過這部短片。

    很難想象,在1984年,連電腦都是稀罕玩意的時代,艾德文卡特姆和約翰拉賽特竟然創作出了效果如此驚人的3d動畫。

    難怪總有人說皮克斯是一群開掛的家伙。

    只要在這個年代看過這部短片,恐怕都會覺得,這個說法也不是沒有道理。

    而在首部短片之后,皮克斯o來源的小臺燈,也是由對方執導。

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