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    第二十六章 戰法師(1 / 2)

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    與紫蟲的戰斗結束。

    布萊恩利用魔法給地精銅塊兒發一個傳音。

    接著快速將戰場打掃完畢之后,他并未急于趕路,而是帶著身受重傷的劍法師暫時找一個隱蔽的隧道,進行休整。

    他在周圍布置一道警戒和幻術法陣,把劍法師隨手扔到隧道的洞窟,便守在洞外望著自己的經驗條,準備提升等級。

    “提升戰法師職業等級”

    “消耗29000點經驗。”

    “戰法師職業提升至7級。”

    “接觸到第四層魔網,四環法術激活成功。”

    “二環法術位1,三環法術位1,四環法術位2。”

    “智力屬性已滿足20點,額外四環法術位1。”

    “獲得職業特性法術擴展。”

    26ks

    “獲得戰法師四環法術魅影殺手、艾伐黑觸手、火墻術。”

    “只有這三個法術嗎”

    看到獲得的新法術,布萊恩稍稍郁悶了下。

    隨著等級的提升,對于擁有系統的玩家來說,戰法師的法術是可以自行獲得,而不是如同巫師那般,需要自己去一個一個學習。

    這也就導致戰法師的法術與巫師、牧師和術士相比,顯得非常特別,可掌握的法術也很少。

    因為戰法師的魅力屬性決定著等級提升后,可以學會多少法術,智力屬性則決定著他們法術的釋放威力。

    同樣的,力量和敏捷也影響他們的戰場上的戰斗技巧。

    以布萊恩15點魅力屬性來看,等級提升至7級后,只獲得三個四環法術,倒也在預料之內。

    對此,他除了小小的郁悶一下,也沒什么可抱怨的。

    畢竟他擁有的奧術之火,里面儲存了自己在游戲世界內學會的所有法術,一環到九環,甚至是傳奇法術,全部齊全,

    只要時間允許,他根本不用花費精力重新構建法術模型,就可以像在電腦上下載軟件一樣,將其全部掌握。

    如若不然的話,他也不可能去就職戰法師這個法表少得可憐的職業。

    當然了,正因為戰法師的法術非常稀少,導致這個職業釋放出的法術,全部都是得到過明顯加強的。

    他正是看中戰法師的職業特性,才選擇就職此職業。

    而且戰法師法表少的缺陷和短板,已經被他的奧術之火完美彌補,剩下的自然就全是優點。

    就像戰法師職業特性中的法術銳化、銳化強效和法術增遠,以及他剛剛提升等級時,獲得的新特性法術擴展。

    「法術銳化」的主要作用是將自身的智力調整值加到法術傷害上,以此提高法術威力。

    以他20點的智力屬性來算,至少可以額外增加5點法術傷害。

    5點傷害是什么概念

    以普通人類的標準判斷,在沒有命中要害的情況下,這5點魔法傷害也足以要掉他半條命。

    而「銳化強效」則是在「法術銳化」能力的基礎上,造成的法術傷害再額外獲得20的加成。

    前面兩個職業特性顯然都是提高法術傷害的。

    至于「法術增遠」和「法術擴展」。

    前者可以使法術的釋放距離加倍,后者則是令法術的爆炸范圍加倍。

    戰法師職業特性里,兩個傷害特性,一個增加法術距離和一個增加法術范圍。

    正是這比塑能學派的巫師們還要極端的專精,才讓這種職業被稱之為炮臺法師。

    用官方的解釋來說就是

    戰法師是一群專攻于戰斗的藝術和技巧,而不是學術研究或宇宙秘密的大師級施法者。

    他們的力量主要集中在控制戰場,以及對盡可能多的敵人發現奧術的憤怒上。

    其實也可以理解,在這種朝不保夕的魔幻世界,想要建立一個沒有被邪惡勢力玷污的太平盛世,只有理想肯定是不行的。

    因此像戰法師這種每天研究如何將塑能法術最大化地利用,然后擊退黑暗狂潮、贏取勝利的戰法師職業便應運而生。

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