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    第526章 將官待遇(1 / 2)

    隨著英雄樂園玩家被清場,為了避免有人惡意刷分,積分榜已經被鎖死了。

    現在這個分數,將作為通關評價之用。

    在南面高地廣場上,一群瘋狂樂園玩家圍在那里,就何洛的積分展開討論。

    “何洛剛才不是才1萬多分嗎?怎么整整多出一位數來?”

    “你記憶中的那是何洛攻打對方高地之前的分數,現在這個是最終積分!”

    “打一個高地有10幾萬分?不可能吧!”

    “高地塔一座5000分,中樞塔兩座加一起2萬分,指揮中樞一座10萬分!他上一趟高地,撈了125萬分!”

    其實這名玩家算得不是很準確。

    何洛除了這125萬積分外,在高地上又擊殺了一名傳奇玩家,再加800積分。

    然后英雄樂園玩家被清場,樂園計算最終積分時,何洛又收獲了他所殺死的所有玩家的30%積分。

    林林總總加起來,就是他的最終積分。

    而在瘋狂樂園這邊,積分排名第二的玩家分數連他的零頭都不到。

    何洛的最終積分是,去掉前面兩位數之后,依然比第二名高出一大截。

    樂園非常貼心地給出了瘋狂樂園所有幸存玩家的積分平均值,是5316。

    而瘋狂樂園最終活下來的玩家是73人,分數總和是38萬多。

    何洛一個人的積分,就占到總積分的三分之一還要多。

    如果把他的積分去掉,其他72名玩家的實際平均分是3344。

    這個數字才是雙方樂園沒有爆發大規模沖突的時候,玩家的正常得分水平。

    在過去的51個小時里,扣除必要的休息時間,玩家平均每做一小時任務可獲得100個任務積分。

    比較讓何洛驚訝的是“召喚師峽谷”的玩家生存率,比起古堡一層和二層,實在是太高了。

    瘋狂樂園這邊進入“召喚師峽谷”的玩家總數是103人,幸存73人,死亡率只有29%。

    而英雄樂園那邊稍微悲慘一點,被何洛一個人殺掉了29人。

    即便如此,英雄樂園玩家的生存率依然高于60%。

    他們來了111人,最終活下來了69人。

    可以這么說,如果不是何洛擅長搞事情,挑起了不少戰斗,只要兩大樂園的玩家像過去一樣保持默契,存活下來的人還會更多。

    公告欄前的玩家們看到這個平均分之后,個個哭笑不得。

    “唉,我們被平均了……莫名其妙多了2000積分。”

    “很抱歉,我扯大家后腿了。”

    “扯后腿+1!”

    “扯后腿+2!”

    “扯后腿+!”

    “我抗議!不想看這個平均分,太特么虐心了!”

    “這有什么,你看看榜二,約瑟夫rbd大人也才得了5280分。他也被平均了!”

    “哈哈哈,聽你這么說,我的心理突然平衡了許多。”

    別人都在討論何洛的積分,他自己卻不在意。

    反正都已經落袋為安了,何必再去理會。

    此時他正站在北面高地的“泉水”邊,看著這個傳送通道,有些蠢蠢欲動。

    他很想知道,如果自己從這里走進去,會不會進入英雄樂園的古堡?

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