而且那是因為“神圣血瓶”的生命之道道蘊太弱,才需要花費那么多的“樂園之源”去填補窟窿。
因此這個“無量量劫”又是為什么需要整整81枚“樂園之源”?
他將這個疑問拋給了瘋狂樂園。
“樂園提示:‘九品蓮臺’的‘無量量劫’為命運之道‘因果律’效果,對‘樂園之源’的需求量極大!”
居然是命運之道!
這是一種與時間、空間、靈魂同樣稀有的大道。
而“因果律”則處于命運之道的巔峰之處,是命運之道的終極追求!
何洛經歷過那么多的戰斗,面對過數以千計的對手,迄今為止只在“宇宙”的“緋紅女巫”身上見過這方面的能力。
而且“緋紅女巫”的“修改因果”其實并沒有強到無解程度,只能在一定程度上扭曲對手的攻擊效果。
而真正極致的“因果律”,可以一念決定對手的生死。
先定下結果,再倒過來創造因。
何等的霸道!
事實上“因果律”在樂園聯盟與諸神之中,同樣是一個禁忌的存在。
一旦有人在命運之道走到接近于“因果律”的巔峰時,就會受到諸神的聯合剿殺,以免出現無敵的存在。
當然,相比于更加霸道的靈魂之道,樂園聯盟對于“因果律”還是比較仁慈的,并沒有將其列為禁止項。
雖然樂園聯盟沒有明令禁止玩家獲得與使用“因果律”,但是卻設置了諸多阻礙。
比如玩家殺死“緋紅女巫”,抽出她的“修改因果”,多半只能發揮出半神級效果,只能用來干擾對手的攻擊效果,而且對精神力和體力的消耗也極大。
如果真的要一念致對手于死地,使用者自己付出的代價恐怕要超過死亡本身。
就像英雄樂園玩家“死神”的“死亡詛咒”,勉強也可以算是一種皮毛級的“因果律”使用。
先定下目標死亡的結果,然后等待具體將其實現的過程。
就算是這樣,“死亡詛咒”只能做到讓對手假死,而“死神”自己卻要付出虛弱好幾天的代價,同時還要搭上誘餌的性命。
被詛咒假死的人,可以通過生命之道快速治愈,而“死神”的虛弱卻沒有任何快速緩解的辦法。
怎么看,都是“死神”這一邊付出的代價更大。
從性價比上來說,“因果律”肯定不是玩家的最優選擇,只能在某些特殊情況下,作為一張以弱勝強的底牌。
但是就像英雄樂園使用這張底牌對付何洛,結果偷雞不成蝕把米。
樂園聯盟沒有限制“因果律”,只是讓玩家自己知難而退。
就是不知道,如果何洛有朝一日成功將“九品蓮臺”的“無量量劫”效果激活,發動這個效果的時候是否需要付出相應的代價。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>