據何洛所知,“英雄無敵”世界是以西方古典時期的文化和政治為背景的。
在那個年代,西方社會有點像東方的氏族部落或者秦朝以前的諸侯分封。
一個小貴族,手頭只控制著一個城鎮,就敢大言不慚地自稱為國王。
那時候的歐羅巴大陸,大大小小的國王就有幾十個。
這些國王經過被東方人稱為“村級戰爭”的相互征伐,逐漸形成了幾個貴族集團。
在這些貴族集團中,小貴族們尊大貴族為王,而大貴族封小貴族為爵。
這種金字塔形的貴族階層建立之后,社會才逐漸趨于穩定。
但是貴族集團的這種階層關系其實是很脆弱的,因為每個貴族領主,都有自己的領土和軍隊,依然會因為彼此之間的某種可笑的小矛盾,而相互征伐。
比如某位領主今天在宴會上多瞅了另一位領主一眼,導致對方不爽了,雙方就會相約在邊境上打一仗。
又比如某位漂亮的寡婦同時受到幾位貴族的追捧,為了獲得寡婦的芳心,這些貴族也會打一仗。
這就跟動物爭奪交配權是一個道理。
而作為貴族集團的最高統治者——國王,其實并沒有那么大的權力。
他僅僅是貴族集團集體利益的代言人,實際上并不能插手各貴族領地內的事務,更不敢決定其他貴族的生死。
如果一個國王試圖插手某個領主的領地事務,很有可能導致對方直接叛變,投入另一個貴族集團。
所謂的忠誠,其實是不存在的。
對貴族們來說,忠誠不是對自己的要求,而是對手底下那些騎士的要求。
畢竟保鏢不夠忠誠,會讓主子備受困擾。
在這種情況下,貴族們雖然時常打來打去,但總體上來說比較克制。
只論輸贏,不分生死。
打不過你,我就付贖金投降。
這樣一來,大家都能體體面面地當個貴族,當個統治者。
真正受害的,只能是那些底層的平民,那些被要求忠誠的騎士。
“英雄無敵”世界的文化政治背景,正是遵循歐羅巴大陸古典時期的那一套。
何洛非常清楚貴族那一套,所以他覺得殺死艾登并不是一件好事。
艾登是人類的叛徒,在與地獄勢力的戰爭中叛逃到敵對陣營。
這其實就是歐羅巴大陸古典時期領主戰爭的常態。
對貴族們來說,自己的生命與利益永遠高于一切,為別人拼命是不可能的。
也就是說,如果何洛給艾登保留體面,放他一條生路,并非沒法將對方收歸玩家勢力。
反過來,如果何洛今天將其殺死,則會在本土勢力的英雄們心中樹立一個非常殘暴的形象。
那么以后其他英雄真的會像斐歐娜一樣,在面對“戰爭枷鎖”時選擇放大招同歸于盡。
為了確定自己的選擇是否正確,何洛咨詢瘋狂樂園,“滅國連環任務只要求占領所有城鎮,不要求殺光所有英雄吧?如果我讓艾登加入玩家勢力,沒問題吧?”
“樂園提示:樂園占領‘英雄無敵’世界的這個隨機地圖之后,當然也需要有英雄在這里生產經營,單靠玩家是做不到這一點的。”
這么說,何洛就明白了。