眼見神級章魚徹底失去了戰斗意志,何洛知道時機成熟了。
在之前的兩小時里,他使用“死神之鐮”砍了神級章魚不下五千刀,居然一次都沒能觸發“勾魂”效果。
也就是說,面對一個連自我意識都沒有的偽神,“勾魂”的觸發幾率連002%都不到。
如果用兩次百面骰的擲點來判定的話,等于是兩次擲投都必須投出最小的1點,才有觸發“勾魂”的可能。
可見雙方的精神力差距已經大到一個極限程度。
不過這也是理所當然的。
畢竟何洛只是宇宙級生命,而對手卻已經是神級生命,雙方的差距是一個大階層。
如果“勾魂”那么容易被觸發,反而沒道理。
此時此刻,神級章魚的戰斗意志歸零,在精神世界里,它已經咸魚般地躺平在表層意識小島上等死。
當何洛再次揮舞“死神之鐮”砍在它身上時,這把神器的刀鋒透過它的身體,穿透了現實與精神世界的界限,一刀斬落在它的意識體身上。
“死神之鐮”的刀刃插進神級章魚的意識體,將它勾了出去。
這種時候,神級章魚其實還是可以反抗的,但是它并沒有。
其實這就是意志力和精神力雙重判定的邏輯,一個是判定受攻擊者有多強的抵抗意志,一個是判定受攻擊者有多強的抵抗能力。
精神力決定抵抗能力,神級章魚的意識體如此龐大,精神力遠遠強于何洛,抵抗能力約等于拉滿。
只要神級章魚還有一絲絲求生的欲望,它就會奮起抵抗,而以何洛的精神力強度,是絕對沒有能力將它的靈魂給勾走的。
精神世界里,何洛的意識體漂浮在神級章魚表層意識小島旁邊的海面上,聚精會神地看著這一幕,用心去體會。
他讓古爾多的靈魂投影單獨調整了自己的時間流速,以百倍于神級章魚的時間流速去旁觀這一過程。
在何洛的眼中,一切都像慢動作一樣。
他首先看到的是精神世界的低空出現一圈圈漣漪,然后“死神之鐮”的刀刃從這片漣漪的中心點穿透進來,尖端釘在神級章魚的意識體身上,然后開始往回拉。
在這個過程中,已經選擇躺平的神級章魚意識體只是痛苦地扭動了一下身體,并且疑惑地看了一眼穿透進來的“死神之鐮”,就沒有再做任何抵抗,任由對方將自己勾出精神世界。
看著這一幕,何洛頓時領悟到“勾魂”的核心就是意志力與精神力的雙重判定,只有通過兩個判定,才是一切的前提。
至于判定成功之后,“死神之鐮”將目標的魂魄勾出肉身,操作起來倒是沒多大難度。
其實這就是“靈魂召喚”的加強版。
何洛以前從英雄樂園的玩家“死神”那里學來了“亡靈召喚”,并以此技能為框架,將其改造成一個能夠從精神世界召喚靈魂或者靈魂投影來現實世界的靈魂之道技能。
為了與只能召喚死靈的“亡靈召喚”進行區別,他將此技能命名為“靈魂召喚”。
當然,由于樂園聯盟禁止靈魂之道,所以瘋狂樂園自然不會將“靈魂召喚”呈現在技能頁面,更不會將其收入到《技能圖鑒》里。
“靈魂召喚”的原理類似于其他召喚術,需要取得被召喚者的同意,才能召喚成功。