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    第1473章 空間力場(1 / 2)

    何洛找到波夷嚕大將使用“虛空穿梭”出現過同樣問題的記憶之后,答案也就隨之揭曉。

    虛空夜叉扭曲空間的能力是與生俱來的,因此他們的身體本身就自帶一個空間力場。

    在這個空間力場的幫助下,他們扭曲空間的能力就像吃飯喝水一樣是一種本能。

    但也正因為這樣,導致了兩名虛空夜叉靠得太近時,使用“虛空穿梭”就會受到彼此空間力場的干擾,出現嚴重的偏差。

    如果把空間看作是一個平面,曲率飛行就是在起始點與目的地之間制造一個斜坡,讓自己向目的地滑落。

    而這個空間力場的存在,就像是斜坡上出現了一個凹坑。

    當你滑向坡底的時候,因為路過這個凹坑,結果不小心陷了進去。

    只要在空間力場的作用范圍,使用“虛空穿梭”制造的“斜坡”就會受其影響。

    這其實是一個不小的問題,但是因為虛空夜叉的人數太少,一共就只有二十四名,只要他們平常不聚在一起,基本上就不存在相互干擾。

    而且有了失敗的經驗之后,虛空夜叉們就會在多人同行的時候,通過修正自身對空間的扭曲,來避免這種偏差。

    只不過到底要怎么修正,虛空夜叉們自己也是知其然而不知其所以然。

    何洛在波夷嚕大將的記憶中,完全找不到相應的修正系數。

    這就跟你非常困的時候,哪怕周圍環境再吵,你也能睡得著是一個道理。

    但你肯定說不出,吵和累的程度對睡眠影響的準確參數。

    既然波夷嚕大將的記憶無法提供更多的幫助,何洛只能依靠自己的摸索來修正在虛空夜叉空間力場干擾下的“虛空穿梭”。

    他讓分身發動“腦波掃描”,去感知周邊十二個虛空夜叉的空間力場。

    通過“腦波掃描”可以發現,十二個“十六大夜叉將”的身體就像平整地面上的十二個凹陷一樣,將這一區域的空間變得極其不平整。

    想要避開他們的影響,順利使用“虛空穿梭”脫離重圍,是一件非常困難的事情。

    不過這種事情也不是說一定做不到。

    何洛想到了地球人類的一種體育運動——高爾夫球。

    “虛空穿梭”的運行機制,像極了高爾夫球揮桿進洞的過程。

    同樣的,高爾夫球場上也存在著大量的陷阱,比如水塘、長草區和沙坑。

    甚至在球洞所在的果嶺上,草地也不是絕對平整的。

    看過高爾夫球賽的人就知道,選手在果嶺上推出最后一桿的時候,經常會因為某處地面的不平整,導致高爾夫球的滾動路徑出現偏差,從而錯過球洞。

    但是有經驗的頂尖選手,會通過觀察草皮,預判球的滾動路線,從而決定自己的推桿角度與力度,實現最后一桿的精準進洞。

    何洛現在要做的事情,就跟打高爾夫球是一樣的道理。

    要做到一桿進洞,沒有什么訣竅,就是豐富的經驗與精密的計算。

    精密計算的能力,何洛已經有了,欠缺的就是經驗。

    他需要通過幾次反復的嘗試,來確定虛空夜叉身體的空間力場,對他的“虛空穿梭”究竟會造成多大的影響。

    于是他讓分身開始進行一系列的嘗試。

    第一次嘗試,失敗!

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