“死亡主宰”一脈神器成長的難點就在于“勾魂”的觸發率太低,尤其是面對神級生命更難。
神魂不滅,意味著神級生命不會輕易放棄希望,不會輕易被消磨斗志。
靈魂強大,代表著“勾魂”要通過精神判定更難。
平均發生十次神戰,能夠殺死一名神級生命。
平均殺死一百名神級生命,能夠觸發一次“勾魂”。
這已經算是比較優秀的戰績了。
但是誰能想到,何洛在lv34關卡臨結束之時獲得白板“死神之鐮”,到了現在lv39,短短五個關卡就將其晉升為主神器!
他是如何做到的?
難道他真是天選“死亡主宰”第一適格者嗎?
這個猜想讓競爭者們坐立不安。
祂們感覺到一陣腥風血雨即將在神界興起,而始作俑者將會是何洛。
因為任何一條終極大道的主宰之路,都是建立在大道歸一、神權歸一的結果之上。
只有殺光了競爭者,奪取了祂們的道與神權,才能最終獲得主宰之名。
主宰一出,真神皆隕!
從此以后,這一脈除了主宰之外,余下皆為從神。
在絕大部分情況下,各條終極大道的競爭者們都會選擇和平相處,不做那個妄圖染指主宰之名的出頭鳥。
因為誰想成為主宰,誰就會成為這一脈諸神的死敵,而且是公敵。
這一脈的諸神會放下神系之間的成見,聯合起來,共同打擊這個想要祂們命的家伙。
尤其是在何洛涉及的死亡之道上更是如此。
別的終極大道,落敗一方僅僅是暫時隕落,還有重生的機會。
只不過重生之后將不再是真神,而是淪為主宰的從神。
但是在死亡之道上,落敗者失去的就不止是生命,還要包括祂們的神魂。
一旦失敗,萬劫不復!
沒有任何退讓的余地……
因此在“死亡主宰”一脈神器發生共鳴的幾個小時之后,各大神系的“冥王”、“死神”和“府君”們就已經派出自己的投影,在某個中立世界碰頭,一起商量對策。
“十有八九就是那個‘若何’了,樂園玩家都不是什么好東西!”
“是啊,尤其是神級玩家,以及瘋狂樂園的玩家,更加不好對付!”
“別說這些有的沒的!樂園玩家皆為天選之人,他們是上天指定的‘主角’候選,個個天賦異稟!”
“是啊,吾等從凡人一步一步走到今天,誰不是經歷千萬年時光。那些玩家倒好,短短十年八年就可封神!不愧為天選……”
“為今之計,吾等只能先下手為強!鏟除‘若何’!將這場災難消弭于無形!”
“問題是要如何做?吾等皆為真神,受樂園聯盟所限,根本無法出手對付神級之下……”
“呵呵,這尊駕就有所不知了。那‘若何’下一場即為‘神之初考’!即將成為吾等中的一員!”