通過將意識附著于鯤/利維坦,何洛借用對方的身體去感知這片海域,終于看懂了其中的奧妙。
正如太極之道表述的陰陽調和一樣,混沌之力其實是正物質與反物質的共同體。
確切地說,這就是“混沌未開”!
當能量在穿過奇點/白洞或者黑洞的瞬間,正負能量將轉化未轉化的狀態,即為混沌之力。
這種調和的力量不會與正物質發生湮滅反應,但也極大限制了基于正物質的各種大道在其中發揮威力。
由此引申,敘事者在試圖構建一個敘事時,一切始于混沌。
從這個敘事的形態,到執行的基礎規則,都是一張白紙。
這張白紙名為混沌!
只有當敘事者明確了這個敘事的規則與結構之后,這團混沌才開始轉化為正物質,以及各種規則。
所以混沌之力才被稱為創世神之力。
那么新的問題也隨之出現。
既然一個敘事已經誕生,規則與物質已經呈現,創世神們也與天地融為一體,成為敘事的一部分,那為何還會有殘余的混沌之力?
比如北冥,比如利維坦。
關于這個問題,作為一個靈魂碎片,鯤/利維坦身上就沒有答案了,只能依靠何洛自己去思考。
但是從敘事的角度去分析,祂似乎找到了答案。
殘余的混沌之力,其實就是所謂的“補丁”。
敘事者固然是全知全能,但終究不可能面面俱到,構建敘事的過程中,難免出現疏漏。
這些疏漏在敘事真正運作起來之前,是很難被發現的。
只有當敘事逐漸展開,世界觀逐漸宏大,才會發現潛在的問題。
這時候,解決問題的辦法就是打補丁。
打補丁就相當于補充制定新規則,填充新的事物,而這些新規則新事物同樣來自于混沌。
所以一個成熟的敘事者,在構建一個敘事的時候,就必須預留足夠的混沌之力,也就是俗稱的“伏筆”或者“坑”,然后在必要的時候加進必要的規則或者事物,來填補敘事的bug。
“北冥有魚,其名為鯤!”
莊子也是行家了,直接把最大的一塊補丁放在了“逍遙游世界”的開頭部分。
鯤的存在看似與這個世界沒有多少直接關系,卻成了維系這個世界穩定的重要成分。
分析完混沌之力后,何洛不由得產生一個想法。
要不要從鯤/利維坦身上割點肉回去,放在元宇宙里當補丁用?
不過,祂很快就放棄了這種不切實際的想法。
混沌之力是連樂園都無法駕馭的力量,祂根本無法將其放進系統物品欄里帶出這個世界。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>