道行低有道行低的脆弱,道行高有道行高的痛苦。
道行低的壞處就不用說了,大家都懂。
道行高的痛苦就在于失血后回血的難度。
同樣的藥,新生兒吃一顆可以治病,成年人可能就得吃四顆,要不然藥效不夠。
如果是給大象治病,一次吃一整盒都未必夠用。
而神級生命道行差距所帶來的生命值差距,比這個還要懸殊。
當何洛的道行達到十萬的層次之后,祂已經很難再依靠“萬靈丹”來回血了,更多的是將其作為補充體力的藥物。
同樣的問題,自然也存在于“地獄宰相”別西卜的身上。
幾百萬年的道行,依靠吃藥回血,效果可能還沒有依靠吸收外界游離能量自然回血來到快。
網游的大boss回血機制,其實就是在一定程度上參考了現實的邏輯。
因此當何洛與別西卜各自放了個大招之后,雙方都開始計算彼此的失血速度,以及回血能力。
神級病毒相當于別西卜身體的一部分,所以注入對手體內之后,祂便能清楚地感知對手的狀態。
神級病毒每一次增殖,給何洛帶來的傷害,以及何洛剩下多少生命值,別西卜都門清。
別西卜從未想過何洛居然擁有那么多分攤傷害和生命反饋的能力,計算傷害的過程中不由得心驚肉跳。
神級病毒在5秒鐘第一次增殖的時候,實際傷害輸出是34萬,“生命之髓”的“偷生”效果直接把34萬的傷害轉嫁到了圍攻何洛的高等惡魔們的身上。
再加上這5秒鐘時間里,祂先后用“死亡裁決”砍死了五名高等惡魔,通過“鮮血的渴望”效果獲得了50%的生命反饋。
偽神級高等惡魔的生命值相當于1000年道行,何洛砍死五個,收獲2500的生命反饋。
與此同時,祂的身上還有“生命之蘊”的“生機勃勃”和“大地回春”效果,以及“生命之髓”的“速生”效果,自帶較強的回血能力。
因此在扣除各種回血手段之后,何洛實際減少的生命值為30萬。
到了第10秒,何洛又砍死了五名高等惡魔,并且分攤出去68萬傷害,再加上自身回血,于是祂最終減少的生命值為60萬再帶點零頭。
第15秒時,神級病毒第三次增殖,一下子爆發出136萬傷害。
但是這一次情況變了。
何洛只分攤出去大約10萬傷害……
圍攻祂的高等惡魔們瞬間全滅!
“偷生”效果無法分攤出超過目標承受能力的傷害。
而這些高等惡魔的平均生命值也就是一千多年道行的樣子。
從神級病毒附身何洛法體開始,“偷生”先后分攤出去四波傷害,第一波17萬,第二波34萬,第三波68萬。
之前三波傷害總量其實已經接近了在場上百名高等惡魔生命值總量的極限。
若不是它們在這個過程中還會采取相應的治療措施,第四波分攤出去的傷害還會更少。
看著橫尸滿地的高等惡魔,何洛第一次嫌棄對手太弱。