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    第1814章 炸個行星試試(1 / 2)

    “地獄超新星”毫無疑問是何洛迄今為止見過的最強攻擊,一招可以毀滅一顆行星。

    很多人會不理解,都神級了,都“神之五考”了,諸神為何還這么弱?

    宇宙級難道不該擁有毀滅宇宙的力量,神級難道不該擁有開天辟地、說有光就有光的力量?

    真的是想多了。

    自從“龍珠世界”戰力崩壞開始,多元宇宙的諸多敘事逐漸形成一種風潮,如果不搞一些舉手投足就打爆行星、推平星系、毀滅宇宙這樣的場景,就不叫做大場面。

    但是回歸科學和理性,這真是下層敘事里的生命舉手投足能夠做得到的事情嗎?

    一念有光,一念滅世,那不是神,那是敘事者!

    敘事者創造一個敘事要殺死多少腦細胞,創造一顆有生命的行星,需要多少的基礎規則和大道來配合,能夠由著下層敘事的神這么搞嗎?

    神只不過是敘事者創造出來的下層敘事產物,本身就在規則框架之內,其力量上限必然在敘事者的約束之下。

    如果是單一敘事,還可以由著敘事者的意志,想讓敘事里的角色要多強有多強。

    但是當多元宇宙整合成一個整體,所有敘事被納入同一個體系里,核心規則就會定出規范來。

    比如平衡不同體系敘事之間的實力,剔除各敘事里不合邏輯的部分,對某些足夠重要卻又足以打破平衡的存在進行必要的約束。

    最常見的規則就是各神系的至高神不得跨敘事行動,如果非要跨,也只能派一個真神級分身去跨。

    同時,將那些超綱的力量單列出來,歸入敘事所有權的力量體系。

    這樣既能保護敘事所有權者在主場的利益,又能限制祂們的力量用在不正確的地方。

    當然,即便是單一敘事,敘事者如果不對下層敘事生命進行必要的約束也是不行的。

    在多元宇宙諸多敘事當中,戰力最崩壞的莫過于“龍珠世界”、“宇宙”和“異常世界”,動不動就滅世,動不動就重啟。

    尤其是“宇宙”和“異常世界”,誕生的時間才短短幾十年,就已經分裂出無數條相互矛盾的支線,并且已經崩壞重啟了多次。

    一個敘事如果無法長久,終究會被這個世界所淘汰。

    若干年之后,當曾經關注過這些敘事的上層敘事者們拋棄這些敘事時,它們將不再擁有重啟的機會。

    舉個最簡單的例子,“宇宙”曾經一度在東方文化圈風靡一時,但是短短十幾年時間,就遭到了冷遇。

    回歸一招毀滅星球這件事,除了上面提到的那三個敘事體系之外,在絕大部分的敘事體系內都是不被允許的。

    尤其是諸神的世界,敘事場景基本上都位于行星之上,如果任由諸神一拳打爆一顆行星,大家還能不能愉快地玩耍了?

    就算“地獄之王”路西法作為“地獄世界”之無盡深淵的敘事權所有者,敘事至高神,也必須花上整整二十四個小時,才能將深淵984層里的那顆行星給摧毀。

    現在何洛要自學這個技能,難度之大可想而知。

    那本大部頭技能書其實只是“地獄超新星”的一個總綱一樣的存在,涉及到細節原理的部分,何洛還得自行惡補相關理論知識。

    為此祂自學了基礎物理、高能物理、量子物理,又回顧了曾經掌握的“重建物質”、“轉換物質”技能,再結合自己對能量的理解,花了“武俠世界”十幾年的時間,總算是搞懂了這個技能的操作方式。

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