在何洛的幫助下,已經憋了一肚子火的“戰神”刑天終于有名正言順出手的機會。
這些年隨著東方古神的逐漸沒落,看著老伙伴們相繼隕落或者改換門庭去為道教效力,刑天的心情一直比較低落。
如果不是何洛成功地混進敵人之中,刑天都已經打算拼死進行最后一搏。
哪怕只能換死一兩個樂園玩家,祂都能接受這樣的結局。
沒想到何洛居然能夠為祂創造一個如此美妙的局面,那就再好不過了。
祂的這一擊,帶著“戰神”一往無前的氣勢,帶著上古諸神哀兵必勝的決心,帶著魔族陣營殊死一搏的意志。
這一擊出手的瞬間,讓所有在場的樂園玩家感受到了死亡的威脅。
祂們仿佛看到了東方文化圈上古先民們的英魂集結成了千軍萬馬,緊跟在刑天的身后殺了過來。
這是信仰的力量!
刑天已經把自己的家底全部掏出來了!
此戰之后,哪怕祂還活著,道行也會下降一大截。
這一擊已經超越了尋常的主神級攻擊,完全達到了至高神的威力,讓首當其沖的人亡魂大冒。
當然,主神級玩家不是那么容易被秒殺的,除非刑天能夠像何洛那樣使用“死亡終點”這樣的主宰級秒人大招,否則基本上殺不死人。
不過這些被祂擊中的玩家基本上都被迫消耗掉一張保命底牌,損失不小。
不僅如此,已經在一旁忍耐許久的蚩尤與無支祁也在第一時間沖了出來,加入這場收割。
樂園玩家們能抗住刑天的一擊已經很不容易了,再要祂們扛起更多,根本不可能。
一時間,三大樂園的玩家被三大魔神聯手重創,雖然暫時還沒有死人,但是場面既混亂又危急。
認真說起來,三大魔神聯手之威,其實并不比三大樂園玩家的合力強大。
決定雙方勝負的核心在于誰能取得先手優勢。
但這不等于說是誰先出手誰就贏,因為這背后還有一個陣營保護規則。
陣營保護規則最初設定是用來保護玩家的,避免諸神不守規矩,在玩家剛剛進場“神之x考”的時候就翻臉偷襲。
因此處于同陣營的諸神與玩家一旦違規攻擊同陣營的盟友,就會受到嚴厲制裁。
制裁包括但不限于逐出陣營,暫時削弱違規者的攻擊力等方方面面。
這種制裁將持續到違規者脫離戰斗,重新確認自己的陣營為止。
所以這里說的先手優勢就是個概念而已,準確來說是掌握主動權。
現在主動權在魔神們的手中,祂們的攻擊輸出是不打折的。
而樂園玩家作為背叛者,攻擊威力將大打折扣。
祂們如果真的想要對付三大魔神,就應該先脫離戰斗,確定自己的新陣營,然后再回來作戰。
就像何洛是在十幾天前被“昊天至尊”玉皇大帝“逐出”道教陣營,并且選擇作為第三方中立陣營加入“神之七考”,所以才能毫無顧忌地對道教陣營的兩名燈塔人玩家出手。