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    第1章 “失憶”NPC VS無嗣金主1(3 / 3)

    第20-1名:鉆石玩家

    “星級玩家”特權是一個逐步深入的沉浸式牢籠。

    這套特權體系的精妙之處在于,它完美模擬并放大了現實偶像產業中的“私聯”與“特權”,讓玩家在虛擬世界中獲得極致的掌控感和沉浸感。

    所有參與者都想成為等級更高的玩家。

    普通星級玩家(前1000-301名)——“無處不在的背景板”。

    可以設定身份,出現在npc的日常公共環境中。

    例如,成為節目組里食堂的廚師、便利店店員、路上擦肩而過的粉絲、同公司的練習生等。

    他們像空氣一樣環繞在npc周圍,可以近距離觀察,進行簡單的、程序化的對話,但無法影響主線劇情。

    他們的主要功能是營造真實感和人氣氛圍。

    高級玩家(前300-21名)——“擁有姓名的關系網”。

    可以設定為與npc有特定社會關系的角色。

    例如,遠房表哥\/表姐、學長\/學妹、曾經的舞蹈老師、家族世交的晚輩、好友甚至曖昧對象。

    擁有更豐富的互動選項,可以發起一些私人話題的聊天,在npc遇到困難時可以進行一定程度的安慰和鼓勵,他們的言行會對npc的“心情”屬性產生微小影響。

    鉆石玩家(前20名)——“命運的間接影響者”。

    獲得與npc單獨見面的機會,通常是在“會客室”、“咖啡廳”等半私密場景。

    可以贈送更昂貴的虛擬禮物(如珠寶、禮服)來直接提升npc的“魅力”或“自信”屬性。

    他們的建議可能會影響npc在游戲分支劇情中的選擇,例如,建議她選哪首歌跳哪支舞。他們是真正能夠介入npc“星途”的力量。

    至尊鉆石玩家(前5名)——“虛擬世界的‘神’”。

    每個星期可獲得一次與npc單獨約會的機會,游戲規則強調“除肢體接觸外,互動無限”。

    這是權力金字塔的頂端。

    他們甚至可以動用特殊資源,為npc爭取一些節目內的額外曝光機會。

    他們的喜好,會很大程度上引導npc的成長方向,這種“養成”的快感達到頂峰。

    這個系統會自然形成動態的玩家生態:

    “養成系”玩家——多為免費或微氪玩家,他們通過“肝”任務,精心培養自己看好的“潛力股”npc,享受陪伴成長的樂趣。他們會結成應援團,有組織地做任務、控評。

    “氪金佬”玩家——追求速成和頂級特權。他們會瞄準人氣最高的幾位npc,通過瘋狂砸錢爭奪鉆石席位,享受萬眾矚目和“獨占”的快感。

    但對于云洛曦這種爭議大、基礎盤弱的npc,反而可能成為“冷門股”,用相對較少的投入就能躋身高等級席位。

    “策略黨”玩家——他們會分析各npc的潛力、粉絲構成,選擇競爭相對不那么激烈的npc進行投資,以期用最小的成本獲得最大的特權回報。

    如果玩家最開始支持的npc被淘汰了怎么辦?

    那他們所有的等級都變為初始級別,只能重新做任務和充值,所以一旦選中一個npc,所有玩家都會用盡全力為她打call,要不然自己的投入全泡湯了。

    這就大大提高了玩家的積極性。

    每個npc在非任務期間可以生成一千個npc,足以同時應付一千名星級玩家,誰也不會受冷落。

    但在她們自己眼里,自己就只是一個正常參加節目人,她們只是在不同時間見了不同的人。

    盡管這個bug很明顯,但在npc設定世界觀里,這個就是正常現象,沒有npc會對此產生懷疑。

    梳理完這個游戲設定后,云洛曦緩緩睜開眼,那雙小鹿眼在強光下蒙著一層水汽,顯得愈發懵懂無辜。

    (ps:這是我某天晚上靈機一動想到的設定,仔細琢磨后,覺得可行,就打算寫這個了,不知你們喜不喜歡?可以悄悄告訴我哦~)</p>

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