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    第513章 電子游戲大有前途(1 / 2)

    宴會廳的一個角落,陳奇和領導已經坐下了。

    他繼續侃侃而談:“我在香港能見到很多國際產品,日本有家公司叫任天堂,他們生產了一款電子游戲機ga&watch,就這么大點,操作簡單,可以揣進包里,隨時隨地就能玩游戲。

    我不知道它怎么做的,但我買過一臺,確實很好玩。

    聽說銷量非常厲害,行銷全球,幾年好像超過3000萬臺了。您要是感興趣,美國也應該能見到。”

    “那游戲是怎么結合的?”

    “一臺機子對應一款游戲,他們研發游戲,把游戲……呃,我不懂啊我亂說,把游戲裝進游戲機,然后生產這一款的機子。

    這個ga&watch屬于便攜式的,還有一種叫街機。”

    陳奇又描述了一下街機的樣子,道:“《星球大戰》您知道么?”

    “知道的!”

    “有款街機游戲叫《太空侵略者》,日本產的。《星球大戰》爆火帶動了很多產品對太空、對宇宙的靈感與向往,這個游戲便是其中之一。非常非常受歡迎,聽說賣了10億美金,比好萊塢年度票房前十加起來還要多……”

    陳奇巴拉巴拉吹水,道:“所以我才覺得文化產品是有聯動性的,我想將其結合起來,尤其是游戲,產值太高了!”

    “香港有類似的企業么?”

    “有家公司叫偉易達,是做游戲機的,我買過他們的產品。但這東西是游戲機和游戲的統一,游戲機是載體,游戲是內容,缺一不可,不好做啊。”

    “……”

    領導點點頭,笑道:“與你一番談話受益良多,都說你思想靈活,創新能力強,名不虛傳。”

    “您說我膽子大,擅長胡編亂造還貼切些!”

    “你這個小同志風趣的很哦!”

    領導又發出標志性的呵呵呵呵的笑聲,終于結束了這場長時間的談話。他回到考察團那邊,屬下非常詫異:“您跟他聊什么呢?”

    “聊了聊電子游戲,他的想法很有意思。”

    領導想了想,道:“我們考察期間,你注意收集一下美國電子游戲的產業資料。”

    “好的!”

    陳奇通篇沒有談電子產業,只是在說電子游戲產值高,可以與影視動畫聯動,形成一套大體系。這本身就是他的業務范圍,沒有超綱。

    技術層次,比如模擬電路、芯片什么的,他更沒提了,本來也不懂。

    但領導是搞技術出身,目光長遠,他這次考察回國,便向中央提交了報告,明確表示:

    “應當把電子工業擺到戰略重點位置,加快發展,使電子工業部門能夠擔負起‘軍事電子技術裝備部’、‘國民經濟電子技術裝備部’和‘人民物質文化生活電子產品供應部’的重任。”

    他捕捉到陳奇話里流露出的信息,電子游戲很受歡迎,說明有廣闊的市場,就可以生產供給,國內不行,可以供海外……

    我國的電子工業系統,一直承擔軍品生產任務,與市場脫節。

    那如何搞活呢?

    他的觀點就是“保軍轉民”,讓企業走向市場。

    當然,他不會聽陳奇一番胡咧咧就做決定,整個系統面臨的問題很多,要詳細的調查研究,不是一時半會就能搞定的事情。

    另一邊。

    龔雪看著樂呵呵像撿了兩塊錢似的陳奇,古怪道:“你們聊什么呢這么久?”

    “聊電影。”

    “你跟一個電子工業的領導聊電影?”

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