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    第七百九十章 讓子彈再飛一會兒(2 / 2)

    跟朋友一起的玩家,即便死了之后,更多的也是關注自己的朋友是如何玩的,在游戲里面有什么沙雕操作。

    而不是進入到一個練槍的模式對抗模式,而普通的路人局這個模式就更是沒有必要了。

    這種死了就能夠退出的設定,實際上也是從另一方面降低了玩家的負面反饋。

    …………

    隨著《絕地求生》的上線,各大游戲論壇、還有直播平臺,《絕地求生》的熱度瞬間就攀升到了第一的位置。

    此前在《絕地求生》上線前的《星球大戰》此時此刻的熱度則是已經來到第二的位置了。

    對于這個情況,艾派克游戲,還有網龍三大那邊暫時還沒慌。

    這是很正常的一件事情,畢竟是星云游戲的游戲。

    如果上線沒有這么大的熱度與反應那反而才是一件奇怪的事情。

    目前艾派克他們主要的工作還是要穩住《星球大戰》的陣營,因為他們清楚的明白一件事情,那就是打鐵還需自身熱,而《星球大戰》重做后的多人模式,開頭那勢頭可是非常的好。

    而且他們還搶占了先發的優勢,而《絕地求生》呢?

    要說一點點都沒有研究《絕地求生》的模式,那肯定是假的。

    但在簡單的了解過后,網龍三大還有艾派克游戲,還是分析出了一點的東西。

    載具、配件組裝、毒圈設定、還有高倍鏡,這些絕大多數FPS游戲里都是有相同的設定啊。

    包括他們《星球大戰》里面不是也有這一類的設定?

    《絕地求生》不就是將其做的花里胡哨了一點,然后還配了一個所謂大逃殺的概念么?

    養蠱式的玩法。

    這最后一個成功獲勝的玩家,自然是成就感爆棚,但剩下的玩家體驗不是會很糟糕?

    “這就只是一個看起來比較新穎的模式,走的路還是傳統FPS設定的老路,目前我們自己最重要的事情還是穩固《星球大戰》的內容,另外按照玩家增長的速度,我們應該再擴充一下服務器,保證玩家最流暢的體驗!”

    經過簡單的一個內部分析后,艾派克游戲中得出了一個結論。

    暫時不用理會星云游戲的《絕地求生》,畢竟你也沒法針對《絕地求生》做什么事,目前最主要的就是保證做好《星球大戰》的內容,擴增服務器,不要出現絕大多數網絡游戲中最糟糕的事情:網絡延遲還有服務器崩潰。

    尋常時候游戲服務器出現問題可能沒多大事,后期來道個歉順便發點游戲里的物資,玩家們反而還非常的樂意,因為能讓他們少肝好多時間。

    但現在這個階段,可是跟星云游戲競爭的時候,可不能出現這種情況。

    尤其是三天來,《星球大戰》玩家數量的增長速度,可是太快了。

    讓子彈再飛一會兒,剛開始的火爆,可不代表能夠火爆到最后。

    《星球大戰》已經給了一張100分的試卷了,剩下的就看你們星云游戲怎么掙扎了啊!

    艾派克游戲里,伊森看著《星球大戰》的數據報告,露出了滿意的神色。

    營收方面雖然還比不上艾派克的一些老游戲,但這個玩家數據可太亮眼了啊!

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