• 筆趣閣 > 網游小說 > 游戲娛樂帝國 > 第一千零四十一章 MMORPG

    第一千零四十一章 MMORPG(1 / 2)

    聽見林佳一的話,楊晨也是點了點頭表示贊同。

    VR游戲不適合RTS模式,或者說是更傳統的RTS模式。

    因為想要在VR平臺上面開發RTS類游戲的話,那勢必要做出一個轉變。

    那就是大量的削減繁瑣的操作,簡化操作加強策略方面的針對。

    這也是目前大多數RTS類游戲正在做的一件事情。

    甚至有的玩家公開的表示如今VR平臺的RTS更像是變種的卡牌對戰游戲。

    如《魔獸爭霸》這一類RTS里面的雙線操作,甚至是三線操作,十字圍殺這些精彩的微操,基本上很難在新類型的RTS游戲里面見到。

    “不是RTS類的游戲,而是MMORPG。”楊晨看著林佳一說道。

    MMORPG?

    聽見楊晨的話,林佳一不由得睜大了眼睛。

    MMORPG常規譯法就是大型多人在線角色扮演游戲。

    當然更多一些玩家直接將MMORPG稱作為網游。

    這種直接以一個游戲的類型,直接概括了一個游戲的大類的習慣。

    主要是源于MMORGP曾經的火爆。

    在網絡游戲剛開始的一個時代,基本上就是MMORGP類游戲的天下。

    一款又一款經典的游戲創造了無數的輝煌。

    當然那是過去了。

    如今的MMORPG,至少在PC平臺基本上是已經每況日下了。

    在其最巔峰的時候MMORPG類型的游戲,可以說一年有上百款作品出現。

    可見這一類游戲在當時有多么的火爆。

    但如今的話,一年不要說上百款了,十款可能都沒有。

    而已有的MMORPG游戲,也就是一些昔日有過輝煌的大IP能夠支撐了,但卻也不可避免的陷入合服、合區的情況。

    為什么這么慘?

    一方面是因為游戲多元化,如FPS、MOBA這一類競技類游戲的市場搶占,另一方面也是因為有越來越多優秀品質的游戲出現。

    至于所謂的玩家時間不夠用,偏向于碎片化,這一點有許多游戲公司是如此認知的。

    但楊晨的話覺得還是有失偏頗的。

    對于一部分的玩家的確是如此,他們更希望有一些游戲能夠處理他們生活間的碎片時間。

    于是先是頁游應運而生,而后伴隨著手游的發展取代了頁游的地位。

    從某種角度來看的話,手游跟頁游實際上是同一類別的產物。

    而MMORPG呢?

    十年前的玩家時間難道就要比十年后的玩家多一點?

    要知道就算是手游,實際上也有相當多的硬核向手游,需要玩家一天花費數個小時進行在游戲里面肝。

    如果按照手游玩家都是為了碎片處理時間,那這種游戲就根本是無法成功。

    但還是有這一類的游戲成功了,因為有真正的玩家需要。

    有一款值得并能吸引他們的游戲,他們還是會投入大量時間的。

    同樣MMORPG類的游戲也是如此。

    之所以有讓游戲廠商感受玩家的時間越來越少,十年后的玩家比十年前的玩家時間要少的主要原因。

    那就是這款游戲的玩家從來沒有變過。

    這款游戲的玩家從20歲到30歲,這中間沒有新鮮血液進入。

    最新小說: CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神
    亚洲国产精品嫩草影院久久